Bien sabemos que el Battle Royale se convirtió en uno de los géneros más importantes en la industria de los videojuegos, pero la popularidad con la que goza actualmente se debe en gran parte a PlayerUnknown’s Battlegrounds, un título original en su momento que logró revolucionar la industria como la conocemos.
En este sentido, el juego se convirtió en uno de los más jugados del año, incluso cuando solamente se encontraba en su versión Early Access, logrando un rotundo éxito cuando llegó de forma exclusiva a Xbox One y posteriormente saltando a PS4 a finales del año pasado.
Es así como revolucionó la industria de tal modo que incluso grandes compañías comenzaron a ofrecer sus propuestas por este género. Por lo que, inspirados en la popularidad de PUBG, llegaron más lanzamientos como Fortnite: Battle Royale, Blackout de Call of Duty: Black Ops 4, Firestorm de Battlefield V y por supuesto, el exitoso recién llegado, Apex Legends.
Debido a esto, Brendan Greene afirmó en una entrevista con GameIndustry, que se siente cómodo con todo lo que lograron con PUBG y pese a todos los competidores que se están presentando últimamente, se siente confiado en que su equipo logrará mantener y mejorar el título a lo largo del tiempo.
«Me encanta ver el crecimiento del Battle Royale, es algo maravillo y aún hay más por venir, es un buen género que tiene espacio para crecer — el último hombre en un combate a muerte, hay muchas formas diferentes de enfocar eso. Todavía estoy esperando un Battle Royale de For Honor. Algo grande, con cuchillos enormes».
Nuevo proyecto de Brendan
Sin embargo, Greene no tiene más planes para este género por los momentos, ya que durante la Game Developers Conference del mes pasado, afirmó que está trabajando en nuevo proyecto alejado de PUBG, aunque aún se encuentra en las primeras etapas de producción, por lo que no reveló muchos detalles al respecto.
«Creo que hemos creado buenas formas de matarse uno a otros, pero quiero explorar más cosas».
Asimismo, el creador del Battle Royale menciona que tiene muchas ideas para títulos que le encantaría poder jugar y ver si «a otras personas también les gustaría jugarlos«. Por lo que aún se encuentran trabajando en la idea y formando un nuevo equipo para dar paso al desarrollo del su nuevo proyecto.
De esta forma señaló que no se tratará de un sucesor de su Battle Royale, ya que no quiere apresurarse con una secuela, debido a que le está yendo muy bien durante todo este tiempo y no quiere caer en el mismo abismo que Xaviant Games con The Culling 2 y The Culling:Origins.
De momento, esto es toda la información que se conoce al respecto, por lo que solamente nos queda esperar más detalles de parte de Brendan Greene, hasta entonces seguiremos contando un con un vasto mercado de títulos Battle Royale, hasta conocer la nueva propuesta de los creadores PUGB.