Es uno de los temas de mayor discusión en el mundo de los videojuegos es el de la dificultad de los títulos de un solo jugador.

Los baluartes de los que defienden la existencia de los juegos de alta dificultad han sido desde hace años la saga Dark Souls, Bloodborne, Cuphead y, más recientemente, Sekiro: Shadows Die Twice.

Estos jugadores son fervientes defensores de su punto de vista, demostrandolo vocalmente en redes sociales a la primera oportunidad que tengan.

Ha sido curiosamente el portal PC Gamer quien ha dado la oportunidad perfecta para una de las expresiones más pintorescas de este tipo.

«Hice trampa y se sintió bien»

Un tweet que incluía un enlace a un extenso artículo del editor James Davenport fue lo que inició esta situación.

Anunciando abiertamente que había hecho trampa en la lucha contra el jefe final de Sekiro y justificando su postura dentro de su artículo.

«Algunos pensarán que me estoy perdiendo la catársis intencional, que dejo de lado el ‘interés del artista’, ¿y qué?» dijo Davenport en su artículo.

Imagenes de la batalla de Davenport para superar el complejo Sekiro: Shadows Die Twice

Es la opinión de Davenport que no siente que se esté perdiendo de nada al haber utilizado trucos para superar el complicado combate final Sekiro.

Davenport cerró su artículo señalando que «la expresión ‘¡lo hice!’ es una exclamación que sigo buscando en los juegos, pero ya no me importa tanto como antes».

Sin embargo, el usuario de Twitter Fetusberry se ha tomado esta expresión como una afrenta personal.

El camino del samurai

Las palabras de Fetusberry en respuesta al artículo de Davenport han sido propias de las de un maestro de la espada.

«No solo has engañado al juego, sino a ti mismo. No creciste. No mejoraste. Tomaste un atajo y no ganaste nada» fueron las palabras de inicio del tweet.

Denunciando la decisión de Davenport como una victoria vacía y que le entristecía que el periodista no fuese capaz de ver la diferencia.

Estos comentarios son propios del tipo de jugador más «elitísta» que mira con desdén a aquellos que prefieren jugar por diversión y no aferrarse a un estilo de juego intenso.

La proliferación de estos jugadores se ha dado durante muchos años, siendo del estilo de los que sacan pecho y presumen sus logros y trofeos en el mundo del gaming, alienando a muchos otros jugadores como «indignos».

Pero en este caso, las palabras de Fetusberry sobre Sekiro se han viralizado y llevadas al extremísmo del humor del público gamer.

Y así nace un meme

Múltiples cuentas de Twitter recogieron las palabras y las llevaron a los extremos de otros juegos del pasado y de otros sistemas.

Esto también ha incluído a cuentas oficiales de varios juegos como Sonic The Hedgehog y personalidades de YouTube como Little Kuriboh se incluyen en las docenas de tweets que han satirizado esta situación.

Pero, ¿es injusto tomarlo como burla? Las palabras de Fetusberry apuntan a que existe un mérito artístico en los juegos de alta dificultad como Sekiro.

Resulta importante considerar el valor de un juego difícil y el mérito que involucra superarlo. En contra, se tiene la idea de que cada juego debe disfrutarse como el jugador lo desee.

No será en este caso una discusión sobre Sekiro o sus méritos, porque el tema ha caído y ha dado paso al nacimiento de un meme.

 

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