Alien Crucible lleva aproximadamente una década desde que fue cancelado y desde entonces, no se volvió a saber más sobre el título. Hasta ahora, ya que Obsidian reveló algunos detalles sobre este juego RPG, el cual nunca llegó a ver la luz de su estreno, descrito como una especie de “Mass Effect, pero mucho más aterrador“.

Así lo señalo Chris Avellone a través de una entrevista con VG24/7, donde menciona algunas similitudes con diferentes propuestas tanto del mundo de los videojuegos como de la industria cinematográfica.

“Lo extraño es que cuando salió Prometheus, vi algunas similitudes y pensé “Oh, teníamos un personaje así”. Pero el mundo era más violento y había más Aliens corriendo por todos lados. Era más una cuestión de supervivencia”.

Un Mass Effect inclinado hacia el horror

Asimismo, menciona algunas con la trilogía Mass Effect de BioWare, ya que contaríamos con dos compañeros que podríamos “ordenar” durante los combates. Aunque, el título estaba inclinado más hacia el terror, siendo este el mayor desafío para el estudio.

Debido a que el personal buscaba las maneras de brindar todo tipo de momentos estresantes y aterradores a lo largo de todo el juego, hasta el punto de dar la sensación de que “un Alien podría atacarte en cualquier momento”.

Hablamos de un título cancelado por SEGA, debido al decepcionante desenvolvimiento de Alpha Protocol, un juego destrozado por la crítica y que obtuvo malas ventas en consecuencia, por lo que el editor no estuvo dispuesto a cooperar con Obsidian después de eso.

Sin embargo, Avellone no culpa a SEGA por la decisión de cancelar el título, ya que su relación con el editor llegó a un punto crítico, ya que “simplemente estaban cansados de tratar con Obsidian“.

Chris Avellone asegura que se trataba de un título simplemente genial, sin embargo se canceló cuando estaba listo para enviarse, para luego traernos la decepcionante entrega de Aliens: Colonial Marines.