Marvel’s Spider-Man es uno de los títulos más populares del 2018, destacado por ofrecer una de las mejores recreaciones de Nueva York en la historia de los videojuegos. Por lo que recientemente, Insomniac Games decidió revelar algunos de los trucos de cámara utilizados para expandir aún más su mundo abierto.

La revelación llega gracias a Elan Ruski, programador senior del estudio, quien compartió a través de Twitter, un video donde podemos ver como nunca antes, la forma en la que se desarrolla la primera misión del videojuego. Debido a que los jugadores solamente pueden ver lo que sucede dentro de la Torre Fisk, pero Ruskin desvela lo que ocurre en el resto del mundo en ese mismo momento.

De esta forma, comenta que cuando los jugadores ingresan al edificio, los recursos de la memoria dejan de apoyar el extenso mundo abierto, pare centrarse en las elaboradas salas de la Torre Fisk. Pero, los jugadores no están al tanto de lo que sucede tras bambalinas, ya que el estudio decidió mantener la cámara enfocada en la frente del edificio, apoyada por un desenfoque de los personajes en el fondo.

“El espacio interior es mucho más grande que el exterior, demasiado como para guardarle en la memoria al mismo tiempo que Manhattan. Por lo que, utilizamos un cuidadoso trabajo de cámara para ocultar la transición a los jugadores”.

De acuerdo con Kotaku, no es la primera vez que nos encontramos con estas transiciones, implementadas mediante animaciones y trucos de cámara para enmascarar los tiempos de carga que ocurren detrás de escena, algo muy visto en algunos de los mundos abiertos más destacados de las consolas actuales.

Sin embargo, estos trucos puede que no sean necesarios en la próxima generación y probablemente no tendremos que esperar mucho tiempo para descubrirlo, ya que Sony podría anunciar su nueva versión de PlayStation durante los siguiente meses, junto a alguna que otra demostración del poder de esta nueva consola.

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