La publicadora Devolver Digital y la desarrolladora Askiisoft celebran una primera semana de lanzamiento exitosa para Katana Zero, el juego de acción con estética neon noir. De acuerdo a Devolver, este es el juego que se ha vendido más rápidamente en Nintendo Switch luego de Enter the Gungeon. Por su parte, Justin Stander, desarrollador principal del juego comenta que el título ha vendido 100.000 copias hasta ahora.

Se codea con los grandes

De hecho ahora mismo es el quinto juego más vendido en la Nintendo eShop, no es poca cosa si tomamos en cuenta que los primeros dos son Cuphead y Enter the Gungeon, dos de los juegos indies más populares del año pasado. A estos dos le siguen Final Fantasy VII y Ace Attorney, franquicias ya consagradas y conocidas y por último el debutante Katana Zero y Minecraft.

El juego de Askiisoft es el único de la lista que no se había estrenado anteriormente en otra plataforma y que no tenía el favor de la crítica antes de aparecer en la Nintendo eShop, de ahí que su presencia en esta lista sea un éxito. Por otra parte, no le ha ido mal con la crítica luego de su lanzamiento, actualmente cuenta con un 84 en Metacritic y se alaba la fluidez del combate, la banda sonora y la estética.

Samurai citadino

Katana Zero es un juego de acción de desplazamiento lateral, controlamos a un misterioso espadachín que tiene la posibilidad de predecir el futuro en tiempo real luego de consumir una droga a la que tiene acceso desde el principio. Su presencia es anacrónica, un espadachín con kimono en una ciudad muy grande rodeado de criminales de la mafia es ciertamente algo extraño, pero el juego se las arregla para explicar la situación.

Para esto usa los diálogos que funcionan en tiempo real y no en cinemáticas como estamos acostumbrados. Según los desarrolladores, podemos interrumpir la conversación en cualquier momento y que la manera en que lo hagamos cambiará el devenir de la historia y de la relación con los personajes. De esta manera, podemos pasar el juego sin escuchar a nadie y matando a todos a nuestro paso o tener una aproximación más tradicional y respetar los diálogos.

La jugabilidad, por su parte, es de acción pura y dura pero no será fácil porque no habrá barra de vida ni nada por el estilo. Si el protagonista recibe un solo golpe morirá y habrá que volver a intentarlo, tendremos nuestras ventajas como que podremos ver lo que hará el enemigo antes de que lo haga o directamente la habilidad con la espada del protagonista que en su búsqueda no deja títere con cabeza.

Katana Zero está disponible desde el pasado 18 de abril en Nintendo Switch y PC, luego del éxito Askiisoft ha anunciado que está preparando un DLC gratuito que llegará muy pronto.