A tan solo horas de la llegada de Overwatch Workshop a los reinos de prueba pública, se descubrió que uno de los modos de juego que dispone es un Battle Royale.

Con el nombre Fire Dome (Domo de Fuego) este mapa incluye un mapa en constante reducción, convirtiéndolo efectivamente en un juego de este género.

Es importante tener en cuenta que este modo de juego no está del todo pulido, teniendo una serie de problemas técnicos que seguramente podrán corregirse en versiones nuevas de Fire Dome.

Varios YouTubers publicaron sus pruebas en Overwatch Workshop y encontraron un error fatal en este mini Battle Royale, al tener los puntos de respawn ubicados muy lejos del mapa que se reduce.

Como ocurre en todos los Battle Royale, el estar fuera del mapa reducido hace mucho daño al jugador, por lo que aparecer fuera de éste es un bug bastante grave.

https://www.youtube.com/watch?v=6ktPKa1_8Ow

El taller está abierto

El encontrar bugs en un modo de juego experimental no puede ser tomado como algo demasiado serio, más aún en el caso de Overwatch Workshop, cuya función esencial es la de editar partidas de este juego.

Tomará poco tiempo para que los jugadores puedan editar sus propias versiones de este mapa, editando las reglas como mejor les parezcan, lo que seguramente será una fuente de nuevas ideas para Blizzard.

Overwatch Workshop posee un enorme potencial que apenas está siendo explorado.

La idea de que Overwatch tenga un modo Battle Royale ha sido tocada por varios jugadores en foros, pero nunca por los desarrolladores hasta ahora con la llegada de Fire Dome.

Esto podría traer nuevos elementos para reinventar Overwatch como lo conocemos el día de hoy, un nuevo giro al factor de diversión de uno de los juegos más disfrutados en la actualidad.

En solo pocas horas desde su anuncio ya se han revelado muchas creaciones interesantes de Workshop como una modalidad para hacer a Mei «surfear» sus propias ráfagas de hielo o una modalidad en la que todos los personajes tienen los propulsores de D.Va en un mapa reducido.

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