Ya hace un par de meses les comentamos sobre la posibilidad de que Apex Legends llegara al mercado móvil, en su momento, Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, dijo que estaban buscando la mejor manera de explotar todo el potencial del juego en China y en el mercado móvil. Apex Legends tenía tan solo unos días en el mercado y había comenzado muy fuerte, ahora, tres meses después, EA prácticamente confirmar que Apex Legends se publicará en China y tendrá una versión para móviles.

Mejor calidad de contenido

Lo hicieron en una conversación con sus inversores en la última conferencia que tuvieron con ellos, Seeking Alpha ha transcrito lo que se dijo. Andrew Wilson comenzó hablando sobre los planes para el futuro del juego:

Ahora mismo estamos enfocados en ofrecer a esta gigantesca comunidad global un servicio a largo plazo, que incluye nuevas temporadas con un contenido de Battle Pass más sólido, nuevas leyendas y evoluciones emocionantes en el entorno del juego.

Esto confirmaba bastante algo que había comentado Respawn, han escuchado a los jugadores y planean mejorar el contenido de los pases de batalla, una de las principales críticas de los jugadores durante la primera temporada. Además, Blake Jorgensen, actual CCO de Electronic Arts, complementó esto un poco:

Estamos muy entusiasmados con el futuro de Apex Legends. A los jugadores les encanta, con un Metacritic de 89, una puntuación bastante alta. El compromiso emocional con el juego es fuerte, y tenemos grandes planes para las Leyendas y el mundo en el que compiten.

Por lo que al parecer habrá cambios importantes con las Leyendas, los personajes del juego, y su mundo (el mismo de Titanfall) quizá tenga más protagonismo en el futuro, puede que incluso un modo historia.

Trato casi cerrado

Finalmente fue el mismo Jorgensen quien volvió a traer el tema de lanzar el juego en China y en móviles.

Estamos en negociaciones avanzadas para llevar Apex Legends a China y a dispositivos móviles, y le informaremos sobre los plazos cuando esas negociaciones concluyan. Autopublicamos el juego en Corea a través de Origin. Este juego nos ofrece la oportunidad de construir una conexión directa con nuestros jugadores allí, y esperamos poder aprovechar esto para otros juegos.

Lo que antes eran solo planes ahora son “negociaciones avanzadas”, en su momento se rumoreó que el publicador de Apex en China sería Tencent pero EA se reserva estos detalles por ahora, incluso con sus inversores. Aún falta por descubrir quién se encargará de llevar el juego y su motor a móviles y específicamente a qué tipo de móviles, ya que, por ejemplo, PlayerUnknown’s Battlegrounds ha ganado mucho terreno en este apartado por apuntar a smartphones de gama media en vez de gama alta.

En cualquier caso parece que Electronic Arts se lo está tomando con calma, aunque su juego ha sido criticado últimamente por la lentitud con la que se ha ido actualizando, parece que se sienten más agusto avanzando a este ritmo, reconociendo que Fortnite está muy lejos. Este último se ha actualizado mucho más que cualquier otro juego free-to-play actual, pero ha empezado a dar muestras de cansancio, sobre todo sus trabajadores.

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