Las compañías NetLevel y Super League Gaming anunciaron hoy el inicio de su sociedad para aumentar el número de eventos de Esports que realizan anualmente.

Super League Gaming es una empresa que se encarga de organizar competencias y reuniones amateur de Esports dedicadas exclusivamente para niños, con el objetivo de cultivar una mejor generación de deportistas electronicos.

Ofreciendo eventos en salas de cine, auditorios y cibercafés, SLG ha llevado su mensaje por toda norteamérica, y ahora se verá incrementada su influencia con esta nueva alianza.

NetLevel, por su parte, es una compañía dedicada a ofrecer conexion a internet de banda ancha para eventos de grandes multitudes como convenciones, conciertos y reuniones de alto nivel.

Con su participación, Super League Gaming tendrá sin duda un mayor alcance en sus eventos y competencias, además de reducir los gastos relacionados con conexiones a internet y alquiler de salones de eventos.

Una buena acción

El enfoque positivo que aporta Super League Gaming a la escena de los Esports, y de los videojuegos en general, es un elemento que no se suele tomar en cuenta en los medios especializados.

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Enfocandose en los niños y jóvenes, SLG busca crear un ambiente que atraiga la camaradería, el juego combinado y la creatividad a los videojuegos.

El objetivo es alejar a una nueva generación de jugadores de todo el bagaje cultural negativo que está asociado a esta industria desde hace muchos años.

El poder disfrutar de una partida competitiva en una sala de cine es una experiencia que Super League Gaming ofrece a niños y jóvenes.

Estos estigmas todavía están presentes en muchas competencias de Esports alrededor del mundo, comportamientos que ligas profesionales buscan detener pero carecen de los medios para evitar que los jugadores caigan en ellos.

Un objetivo positivo de torneos de SLG sería el de crear streamers y creadores de contenido con alto nivel de juego y sin las taras sociales comunmente asociadas al mundo de los videojuegos.

Gracias a esta nueva sociedad, Super League Gaming podrá alcanzar un mercado más amplio dentro del área norteamericana, con casi 4000 salas de cine y anfiteatros que han trabajado con NetLevel en el pasado.