Machine Games y Arkane Studios están desarrollando juntos el nuevo videojuego de la saga ‘Wolfenstein: Youngblood’, el cual tienen planificado que llegue el próximo verano a las consolas y PC.

El productor Jerk Gustafsson ha declarado que esta nueva entrega traerá muchos cambios y también algunas novedades que serán del agrado de los jugadores, destacándose el hecho que se ceñirán al diseño de niveles y a la cantidad de contenidos y actividades, algo que lo acercará más a un videojuego de la serie ‘Dishonored‘ que a un ‘Wolfenstein´ clásico.

Importante es destacar que a diferencia de las anteriores entregas de ‘Wolfenstein’, esta entrada permitirá a los jugadores jugar con un amigo en modo cooperativo y si bien este aspecto multijugador del juego es lo que lo separa más de los títulos anteriores de la serie, tal pareciera que esta no será la única diferencia.

Una experiencia diferente y más larga 

‘Wolfenstein: Youngblood’ es diferente a los otros títulos anteriores en muchos aspectos, siendo uno de ellos que la progresión del jugador en que se basa el nivel y la estructura del juego no es lineal, lo que significa que la experiencia se dirige de una forma que no se ha hecho anteriormente.

Otra de las diferencias con relación a los juegos ‘Wolfenstein´anteriores es que los jugadores podrán realizar misiones en el orden que quieran lo que permitirá avanzar en la historia nivel por nivel.

Debido a estas diferencias en el formato, el tiempo total de juego de ‘Wolfenstein: Youngblood’ en comparación con los dos juegos anteriores, será mucho más largo.

Sin lugar a dudas que estas novedades funcionarán en beneficio del propio videojuego, especialmente cuando se trata de encontrar diferentes maneras de abordar un escenario de combate o una misión en general.

El productor Jerk Gustafsson terminó diciendo que están seguros de tener una historia fuerte, pero es algo diferente a lo que han hecho antes pues agregarán misiones secundarias adicionales y nuevos desafíos una vez que se complete la campaña.