La industria cinematográfica parece estar cada vez más inclinada en las producciones live-action de títulos populares de videojuegos y series animadas; y tras el éxito de la recién estrenada adaptación de ‘Detective Pikachu’, los coguionistas Dan Hernández y Benji Samit revelaron algunas de sus estrategias a la hora de desarrollar una cinta del nicho, especialmente cuando se trata de títulos tan complejos como ‘Super Smash Bros.’ y ‘The Legend of Zelda’.

En una entrevista con el portal ‘Screen Rant’, los coguionistas destacaron que antes de emprender con una adaptación del nivel de ‘Super Smash Bros.’ –que posee una amplia variedad de personajes y escenarios–, primero se debería redactar un guión digno de cada personaje:

Creo que la clave para hacer algo así es asegurarse de que las otras películas introductorias sean sensacionales. Sería un sueño escribir algo como ‘The Legend of Zelda’, pero antes de que puedas llegar a esa etapa de Smash Bros, debes escribir la mejor maldita versión de ‘The Legend of Zelda’ que puedas, y lo mismo con Mario, lo mismo con Kirby, lo mismo con Star Fox.

Esta aclaratoria parece congruente cuando se establece la comparación con franquicias como las vistas en el MCU. En este sentido, Samit señaló que el éxito tras Endgame, por ejemplo, yace en los detalles y en haber explorado a cada héroe de forma individual.

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En cuanto al posible live-action de ‘Legend of Zelda’, desde el pasado 2015 se ha especulado sobre la producción de una supuesta serie para el servicio de Netflix o incluso sobre una adaptación de parte del director Adi Shankar; sin embargo, hasta la fecha no existe confirmación alguna.

Y aunque sería un sueño ver el título que rompió récords internacionales llegar la pantalla grande, tal como exaltó Hernández, primero debe existir una estructura firme y sustentada en un guión que no suscite arrepentimiento.