No queda muy claro qué está pasando con Skull & Bones, hay cierto misterio alrededor de este título claramente derivado de Assassin’s Creed IV, y hoy nos enteramos de que no llegará tampoco en 2019. Ubisoft anuncia el segundo retraso del juego que originalmente llegaría en 2018, su lanzamiento se pospuso para el 2019 y hoy se retrasa de nuevo hasta “algún momento del 2020”. Habrá que esperar sentados.

Fue la misma Ubisoft quien confirmó esto en la última conversación con sus inversores, la publicadoras francesa cotiza en la bolsa así que tiene que hacer este tipo de anuncios a sus inversores por mala que sea la noticia. Y esta es definitivamente una mala noticia, también preocupante porque no queda claro si los retrasos se deben a problemas de desarrollo o un cambio de planes que derivarán en un mejor juego o en una mejor fecha de lanzamiento que no choque con otro gran título AAA.

Inspirado en Assassin’s Creed

Skull & Bones se anunció en la conferencia de Ubisoft de la E3 del 2017, se aclaró rápidamente que no era un nuevo Asasssin’s Creed pero que, luego de haber visto Assassin’s Creed IV: Black Flag en acción, les apeteció crear un juego que se centrara solo en el componente naval. Recordemos que en AC IV tenemos un barco pero también tenemos largos pasajes en el que jugamos en tierra.

Ubisoft niega que Julian Gerighty esté desarrollando un nuevo Splinter Cell

Skull & Bones no repararía en la jugabilidad “a pie” y centraría todo el desarrollo en un juego de acción de guerra naval. Encarnaremos a un pirata personalizado, con su propio navío y tripulación, habrá muchas opciones para el juego online para batallar con otros jugadores y también habrá una campaña offline si eso es lo que preferimos.

Posibles mejoras

Ubisoft ha permitido a algunos medios probar el juego, en su momento se notaron altos valores de producción con animaciones y gráficos con mucho detalle. Sin embargo, el título se veía excesivamente repetitivo y muchos señalaron que la falta de combate con espadas, abordaje de barcos y pasajes en tierra eran un error.

Si tenemos suerte, Ubisoft estará agregando estos elementos y por ello es que el juego pasará un año más en desarrollo. También es posible que en este punto se vuelva un título intergeneracional, la verdad es que ese parece el destino de todos los juegos pautados para el 2020 dada la inminente llegada de Xbox Scarlett y PlayStation 5. Les dejamos un video de la jugabilidad de Skull & Bones, o lo último que supimos de esta (vía: Game Informer).