Uno de los juegos más interesantes de Japón extiende su período de espera, al anunciarse que el estreno del RPG DanMachi se retrasa indefinidamente.

Basado en la serie de anime Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darō ka, que se traduce como “¿Está mal ligar con chicas en una mazmorra?” y conocido comunmente como DanMachi, este juego es un JRPG con elementos de explorador de mazmorras.

Anunciado en la Tokyo Game Show 2017, se había presentado su estreno para finales de marzo de 2018, pero la desarrolladora 5PB retrasó la salida del título en varias oportunidades.

Lo importante de estos retrasos ha sido la falta de detalles específicos al respecto, al haberse anunciado períodos de tiempo muy extensos, creando fatiga en los fans de la serie.

DanMachi, conociendo a una diosa

Basado en una serie de novelas ligeras escritas por Fujino Omori, DanMachi narra la historia de Bell Cranel, un joven aventurero que aspira a ser el más grande y famoso héroe del mundo.

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El azar o el destino lo llevan a conocer a Hestia, una poderosa y solitaria diosa que lo ayudará a conseguir sus sueños, al ofrecer su apoyo para acabar con los monstruos de una terrible mazmorra.

En el camino, Bell y Hestia conocerán a muchos dioses y otros aventureros con ambiciones similares, buscando superar las pruebas que se aparezcan en su camino.

A pesar del carácter épico que la serie busca alcanzar, está mezclada con elementos humorísticos y se sostiene principalmente con la quimica entre Bell y Hestia, mostrada en el opening de la serie.

Hestia en particular fue el personaje más popular de su momento, tanto por el fanservice de su diseño como por los chistes que se hacían al respecto.

Habrá que esperar de manera indefinida por el resto del año 2019 para tener el lanzamiento de Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darō ka: Infinite Combat, para PlayStation 4 y PS Vita.