Todos los estudios y editores de videojuegos están pagando miles de dólares a los usuarios que juegan y transmiten nuevos juegos en sus respectivos canales de Twitch. La cifra que pueden ganar los streamers puede alcanzar los 50.000 dólares, algo que puede aumentar si tenemos en cuenta el millón de dólares que ganó Ninja al transmitir sus partidas de ‘Apex Legends’ al momento de su lanzamiento.
Si bien esto no es algo nuevo dentro de la industria de los videojuegos, ciertamente parece estar cobrando mucha fuerza y se está convirtiendo en una herramienta de marketing más común que utilizan los editores para apoyar el lanzamiento de sus juegos.
De acuerdo con este nuevo informe de The Wall Street Journal, EA, Activision, Ubisoft y Take-Two son algunos de los estudios que están ofreciendo dentro de su presupuesto millones de dólares de marketing para pagar a los streamers que juegan un nuevo título al momento de su lanzamiento.
El boom generado por ‘Apex Legends’
Fue un hecho notable alrededor del lanzamiento de ‘Apex Legends’ en febrero de este año, con muchos streamers que recibieron altas cifras de dinero por transmitir gameplays del popular juego de Respawn Entertainment. Si bien es probable que no todos los streamers ya han recibido cifras como la de Ninja, igualmente estamos hablando de grandes cifras monetarias.
The Wall Street Journal habló con Reed Duchscher y con Night Media Inc, que comentaron que los editores están buscando usuarios que puedan atraer a más de 15.000 espectadores concurrentes y los pueden premiar con cifras que van entre los 25.000 y 35.000 dólares por hora de transmisión.
Lo cierto es que parece que el hecho de pagarles a los streamers para que jueguen los títulos de determinados estudios se está convirtiendo en una gran estrategia publicitaria de los estudios.