Shawn Layden, presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, y Asad Qizilbash, vice presidente de Marketing de PlayStation han anunciado una nueva sub división dentro del estudio. Se trata de PlayStation Productions que se encargará de adaptar las franquicias de PlayStation a series de televisión y películas.

Ninguno de los dos ejecutivos entró en detalles respecto a los proyectos que se están manejando en sus oficinas, pero dejaron claro que no repararán en gastos para llevar sus franquicias a plataformas distintas a PlayStation. Empezando por Layden que recordó que Sony tiene más de dos décadas haciendo videojueos.

“Tenemos 25 años de experiencia en desarrollo de juegos y se han creado 25 años de grandes juegos, franquicias e historias. Creemos que ahora es un buen momento para ver otras oportunidades a través de películas o televisión para dar vida a otra visión de nuestros mundos”.

Historia repetida

Históricamente las películas de videojuegos han sido un fiasco para todo jugador, quizá algunas puedan gustar más o menos pero en líneas generales la crítica las ha castigado y no han generado mucho dinero. Incluso la reciente Detective Pikachu con Ryan Reynolds, parada sobre una de las franquicias más grandes de la cultura pop, solo logró generar unos 100 millones de dólares. Mucho dinero para nosotros y poco para las productoras que, sin embargo, irán por una secuela.

Dicho esto, la película de Pokémon forma parte del grupo de las exitosas con Warcraft y Resident Evil, lo cual deja claro cómo le fue al resto. Esperemos que la próxima película de Sonic nos sorprenda pero tampoco tiene buena pinta. Lo que diferencia un poco el caso de Sony es que serán ellos mismos quienes se encarguen de producir sus propias obras, no delegarán el trabajo a terceros. Queda por ver si esto sale peor o mejor de lo que estamos acostumbrados.

y parece que han querido prepararse antes de anunciar la existencia de PlayStation Productions. Asad Qizilbash comentó lo siguiente:

“Durante el último año y medio, dos años, hemos pasado un tiempo tratando de comprender la industria, hablando con escritores, directores, productores. Hablamos con [el productor de cine] Lorenzo di Bonaventura y Kevin Feige para entender realmente la industria”.

Luego Layden complementó sus palabras:

“Observamos lo que Marvel ha hecho al tomar el mundo de los cómics y convertirlo en lo más grande del mundo del cine. Sería arriesgado decir que estamos siguiendo sus pasos, pero ciertamente estamos tomando inspiración de eso”.

Sin muchas ilusiones

Para el presidente de SIE WS, la clave es dejar de intentar meter 50 horas de un videojuego en una película menor a dos horas: “no hay que intentar recontar el juego otra vez”, comentó. Layden se confiesa muy emocionado con el proyecto, sin embargo, los jugadores hemos escuchado muchas veces esta historia y seguramente preferiremos ver el resultado antes de ilusionarnos.

No es la primera vez que se intenta usar la marca de un videojuego para contar una historia distinta, tampoco la primera que tiene el presupeuto adecuado así que creemos que Layden y compañía necesitarán algo más que solo lo básico para traer a nuestras pantallas algo más que algo correcto.

Desde PlayStation Productions se controlará todo lo necesario para estas nuevas producciones audiovisuales. “Creamos esta entidad para gestionar y controlar el proceso de obtención del director adecuado, los actores adecuados, el guionista adecuado.”, acotó Qizilbash.

Shawn Layden dará más detalles de este nuevo proyecto de Sony en la Collision Conference 2019 en Toronto que se celebrará mañana 21 de mayo. Si tenemos suerte, revelen la primera gran producción de este nuevo estudio. Dado el éxito de God of War, se podría suponer que es una gran opción para comenzar, aunque también se pueden retomar franquicias olvidadas como Jak & Daxter o Killzone.