Beenox publicó en el blog de PlayStation un post en el que detalla una gran cantidad de detalles del modo aventura o campaña del remake del juego de karting del marsupial más querido de Sony, ‘Crash Team Racing Nitro-Fueled’.

«Estamos firmemente convencidos de que gran parte de lo que hizo CTR especial en la década de los años 90, y que sin duda hará especial a ‘CTR Nitro Fueled’ este año, es la campaña para un jugador. Es una experiencia única ver un modo como este en un simulador de carreras de kart».

El modo incluirá carreras de trofeos, carreras contra jefes finales, carrera de fichas y copas de gemas. Podremos elegir entre los personajes clásicos e incluso seleccionar a unos nuevos como Ripper Roo y Pinstripe Pontoroo. Sin embargo, se modificaron los tipos de recompensas que recibirán los jugadores, cada vez que ganemos una carrera se nos premiará con diversos artículos, algo que no estaba en la edición original del título.

«En lugar de conseguir los personajes de los jefes finales como en el original, los jugadores también ganarán algo con cada victoria. Los jugadores conseguirán nuevas partes del kart, aspectos de personaje u objetos para personalizar el kart con cada victoria que sumen a su lista de logros».

Muchos cambios en el remake

Otro cambio radica en que obtendremos a jefes finales una vez los derrotemos y no cuando ganemos la copa de las gemas. De igual forma se dio a conocer que podremos cambiar cualquier personaje, kart u objeto de personalización en cualquier momento del Modo Aventura.

Crash Team Racing Nitro-Fueled‘ estrenará una nueva intro, así como nuevas cinemáticas en cada victoria que dan vida a todos los combates con los jefes finales. Los jugadores tendrán la opción de jugar al Modo Aventura de dos formas: clásico o Nitro Fueled. En la modalidad clásica los jugadores podrán obtener grandes recompensas pero no podrán cambiar de kart en cualquier momento de la aventura.

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