Durante los últimos dos años, el desarrollador polaco Techland ha estado trabajando silenciosamente en ‘Dying Light 2‘, una secuela directa del juego de mundo abierto para zombis, centrado en el parkour de 2015.

En su oportunidad fue anunciado para PlayStation 4, Xbox One y PC durante el E3 2018, pero tal parece que ‘Dying Light 2’ no vendrá a Nintendo Switch ya que así fue confirmado durante una entrevista con WCCFTech en la conferencia Reboot Develop Blue 2019 el mes pasado.

Efectivamente el Director Técnico de Techland, Pawel Rohleder, habló sobre su nuevo Motor, el potencial para plataformas de transmisión como Google Stadia, y sobre si ‘Dying Light 2’ encontraría vida o no en Nintendo Swicht.

Causas que le impiden la compatibilidad

Parte de la razón por la que el nuevo C-Engine no es compatible con el conmutador de Nintendo probablemente se deba a la cantidad de nuevas características que se han introducido desde el lanzamiento de la versión original.

Una de esas características incluyen un nuevo sistema de animación, un sistema UI y un nuevo sistema de búsqueda que permite la elección y las consecuencias del jugador.

Techland actualmente tiene dos proyectos en desarrollo, incluyendo ‘Dying Light 2’, ambos desarrollados en el nuevo motor y debido a la diferencia significativa en el poder de Nintendo, la consola no se ajusta al enfoque del desarrollador en el fotorrealismo y la alta calidad técnica en el espacio AAA. Rohleder reconoció que estaban pensando en la próxima generación de consolas.

La cuenta oficial de ‘Dying Light 2’ en Twitter confirmó que se revelará más información durante el E3 2019 y dado que PlayStation no aparecerá, se espera que ‘Dying Light 2’ se muestre durante la conferencia E3 de Microsoft , en el mismo escenario donde se anunció originalmente el año pasado.

Así que a los seguidores de la famosa saga, no les quedará más remedio que esperar que los desarrolladores superen las diferencias que en esta oportunidad, les impiden la compatibilidad con Nintendo Swicht.