Hoy los aficionados de Bloodstained: Ritual of the Night se llevarón hoy una grata sorpresa, al presentarse un nuevo personaje jugable para el próximo estreno.

En menos de un mes se estrenará el anticipado juego de Koji Igarashi, y este nuevo tráiler tiene todavía más emocionados a los fans, sobre todo por una voz muy familiar.

Zangetsu es el nombre de este nuevo personaje, un guerrero samurái cazador de demonios que destruyetodo a su paso con su katana, pero también marca el retorno del laureado actor de doblaje David Hayter.

La recordada voz de Hayter le da un nuevo giro irónico a Bloodstained, quien al igual que Igarashi, tiene una compleja historia con Konami.

La voz de Solid Snake

En 1998, David Hayter fue contratado por Konami para interpretar la voz en inglés de Solid Snake en el revolucionario e icónico juego Metal Gear Solid para PlayStation.

El impacto de Snake fue tal que convirtió a Hayter en una estrella de la industria y una pieza clave del equipo ganador de Hideo Kojima en su etapa en Konami.

No había aparición de Solid Snake que no contara con las palabras de Hayter, ni convenciones de videojuegos a las que este actor no llevara su talento. Pero todo cambió abrupta e injustamente para muchos.

El reemplazar a David hayter por Kiefer Sutherland no sentó nada bien a los fans de Metal Gear Solid.

En el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, David Hayter fue reemplazado por el actor de Hollywood Kiefer Sutherland, una decisión que Konami sostiene que se trató de la búsqueda de un actor de mayor importancia a la vez de una expresión facial diferente para motion capture.

Así terminaría una década de Hayter dándole voz a Snake, cosa que no complació a los fans y que causó varias protestas, aunque nunca al nivel de lo que ocurriría después con Hideo Kojima al finalizar este juego.

El autor del Castlevania moderno

El punto de quiebre de la franquicia Castlevania ocurrió en 1997, cuando Konami presentó para PlayStation el revolucionario Castlevania: Symphony of the Night.

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Koji Igarashi, conocido simplemente como Iga, fue el autor intelectual de uno de los RPG de acción más importante de todos los tiempos, al darle un nuevo estilo a la histórica saga y convertirla en algo mucho más grande.

Rompiendo con el patrón de los juegos lineales, Symphony of the Night sigue un estilo envolvente dentro de un mapa, similar a lo que fue Super Metroid para la Super Nintendo, pero más extenso y detallado.

A partir de este momento, los juegos que siguieron este modelo se empezaron a llamar MetroidVania, al dejar atrás las estructuras de antaño y seguir este nuevo patrón.

Konami se benefició de la obra de Iga pero descartó sus futuras obras al apuntar en la dirección de los juegos en 3D en lugar de las aventuras 2D en las que se especializaba, cancelando todos sus proyectos y transfiriéndolo a otra división.

Esto sería el final de Iga en Konami, a pesar de que la compañía siguió creando juegos similares a Symphony of the Night para Nintendo DS tras su salida.

Bloodstained

Una vez independiente, Igarashi se enfocó en la creación de Bloodstained, una nueva historia que sería la sucesora espiritual de Symphony of the Night, el juego que siempre había querido hacer.

Tras varios intentos por fundar una compañía, Iga acudiría a Kickstarter, para promover su proyecto a los fans y encontrar un inversor de esta manera, cosa que se pudo dar a pesar de muchos contratiempos.

Ahora, estamos a pocos días del estreno de este anticipado juego, que ha recibido ahora incluso más emoción con la llegada de David Hayter.

Con el estreno del tráiler de Death Stranding y la llegada de Bloodstained: Ritual of the Night, el hashtag #Fuckonami estará muy activo en los próximos días.