Bethesda Softworks ya está preparando el próximo parche de Fallout 76, siendo el décimo desde su lanzamiento a mediados del año pasado y en esta ocasión, estará dedicado especialmente a la experiencia de combate, algo en lo que el estudio está comprometido a mejorar desde hace algunos meses.

De acuerdo un informe oficial de Bethesda, una de las mayores adiciones de este nuevo parche es un interruptor que muestra el número de daños, el cual estará desactivado de forma predeterminada pero que se podrá activar ya sea en PvE o PvP, lo que nos permitirá ver la cantidad exacta de daño que ocasionamos a nuestros enemigos.

Asimismo, otro de los cambios fue la cancelación del enfundado o recarga del arma, lo que nos permitirá disparar sin importar si realizamos alguna de las acciones mencionadas anteriormente, permitiendo un combate más rápido y evitará que cualquier enemigo nos tome por sorpresa.

Básicamente, Bethesda desea mejorar la velocidad de reacción con este nuevo parche, porque también redujo el tiempo de lleva apuntar y alejarse del arma, lo que para ellos podría significar la «diferencia entre saquear a tu enemigo y reclamar tu botín en forma de papel».

También, se añadieron retículas de apuntado a múltiples armas que antes no contabas con ellas, permitiendo que «los disparos cuenten» y que pases menos tiempo ajustando tu puntería, ya sea que utilices un arma Gatling o una Minigun.

Para ser sincero, todo esto es material de referencia en el que realmente debería haber estado en el lanzamiento para evitar la sensación de combate del Fallout 76, pero al menos está llegando ahora.

De esta forma, podemos ver que Bethesda está comprometido a complacer a su comunidad —aunque si nos lo preguntan, todos estos cambios tendrían que estar desde su lanzamiento— e insinúa que vendrán más sorpresas relacionadas con Fallout 76 durante la E3 2019.

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