Llegó el día, la E3 2019 ya comenzó y lo hizo con quizás una de las noticias más esperadas dentro de la industria de los videojuegos como lo es la presentación de ‘Project Scarlett‘, su Xbox de próxima generación que según se dio a conocer tolerará hasta 120 cuadros por segundo, una unidad de esta sólido, tecnología de trazado de rayos y muchas cosas más que podremos disfrutar en otoño del 2020.

Por supuesto que el anuncio no podía pasar por debajo de la mesa y vino acompañado de ‘Halo Infinite‘ que será un título de lanzamiento de Scarlett.

“Para nosotros la consola es vital y fundamental para la experiencia de todos los jugadores” comentó Phil Spencer y agregó que la prioridad son los juegos por lo que son consciente de errores pasados en los que no pudieron brindar todos los títulos exclusivos solicitados por los fans de Xbox One al momento de su lanzamiento”.

Lección aprendida con la Xbox One

Microsoft ya tiene negociaciones con muchos estudios que publicarán sus grandes títulos en la consola al momento de su lanzamiento. En cuanto a los aspectos técnicos de la consola de momento podemos destacar que la misma contará con un procesador AMD personalizado y dispondrá de las nuevas unidades SSD que le permitirán disponer de una capacidad de 120 FPS por segundo y tolerará resolución nativa de 8K.

Todos estos detalles hacen de Project Scarlett hasta cuatro veces más poderosa que la actual Xbox One X que de por sí ya había dado un salto considerable en relación a la Xbox One original.

No cabe duda que a pesar de no disponer de una fecha oficial de lanzamiento, tener una ventana pautada para otoño del 2020 nos permite saber que la actual Xbox One dispone todavía de al menos más de un año de vida útil.