La filtración de los juegos de Bandai Namco para esta E3 terminaron siendo ciertas, el día de ayer confirmamos que Elden Ring es un videojuego en desarrollo de acción y RPG de From Software, y que además contará con la colaboración de George R.R. Martin, autor de Canción de Hielo y Fuego, la saga en la que se inspiró Game of Thrones.

Y ya contamos con los primeros detalles gracias a Hidetaka Miyazaki, presidente de From Software y quizá el desarrollador con más credibilidad en la actualidad. La entrevista se publicó poco después del anuncio oficial en la conferencia de Microsoft y la podemos encontrar en la página web de Xbox. Miyazaki respondió algunas preguntas como el papel de George R.R. Martin en todo esto, el género del juego y otras dudas razonables.

Desarrollos paralelos

El desarrollo de Elden Ring comenzó apenas se completó el desarrolló del último DLC de Dark Souls III, este se lanzó a comienzos del 2017 así que podemos suponer que Elden Ring está en desarrollo desde finales del 2016. Esto nos puede dar pistas de una fecha de salida, la cual puede quedar para comienzos o mitad del 2020, si descartamos que si quiera se lance este año. Suponemos que de ser así, lo hubiese dicho en la conferencia.

Otro dato curioso que Miyazaki compartió fue que Elden Ring ha estado en desarrollo al mismo tiempo que Sekiro: Shadows Die Twice, el presidente de From Software asignó codirectores para ambos títulos y luego intervenía en ciertos elementos de manera específica. En la entrevista comenta que a veces se enfocaba en el diseño de niveles de uno y luego volvía a los elementos musicales de otro y que se apoyaba mucho en sus asistentes.

Se confirma entonces que Sekiro, hasta cierto punto, nació de las manos del equipo B de From Software, un equipo que fue algo criticado por ser los responsables de Dark Souls II. Al parecer, alejarse de la saga Souls les ha venido bien, ya que Sekiro sí fue aclamado tanto por la crítica como por el público general.

Respecto al género del juego, Miyazaki dio una respuesta concreta “RPG de acción”, sin embargo, también se apuró en aclarar que no se alejarán del combate dinámico de Sekiro: Shadows Die Twice, aunque se enfocarán más en elementos RPG. En este sentido, también confirmó que, como será un RPG, habrá gran variedad de armas, magicas, conjuros y elementos de personalización para nuestro personaje.

Un mito de primera clase

Cuando tocó hablar de George R.R. Martin, Miyazaki no escondió su obvia admiración por el trabajo del escritor, si hay dos sagas, esas son Dark Souls y Canción de Hielo y Fuego. Y esta admiración del japonés fue lo que terminó llevando a From Software a contactar al escritor.

“Al yo ser un fanático del Sr. Martin, nuestro director ejecutivo de negocios, Eiichi Nakajima, se acercó a él con la expectativa de que nos rechazara. Sin embargo, nos dieron la rara oportunidad de hablar uno a uno con el Sr. Martin, una experiencia increíblemente divertida y estimulante. Fue entonces cuando sentí que quería trabajar con el Sr. Martin. Y Todavía no puedo expresar con palabras lo agradecido que estoy con el Sr. Martin por haber aceptado nuestra oferta”

Al parecer, Martin también había escuchado del trabajo de Miyazaki ya que el escritor sabía de los temas y aspectos que tenían previstos para el juego. De estas conversaciones concluyeron que querían que Martin colaborara con el juego de From Software y es por ello que fue él quien escribió el Mythos del juego. Esto significa que lo que normalmente conocemos como “lore” o historia será una creación original de Martin, todo un lujo.

Rumores indican que 'Elden Ring' mostrará su primer gameplay en The Game Awards 2019

“Este mythos demostró estar lleno de personajes y dramas interesantes, junto con una plétora de elementos místicos y misteriosos también. Fue una maravillosa fuente de estímulo para mí y para el personal de desarrollo. El mundo de Elden Ring se construyó utilizando estos mitos y estímulos como base. Incluso a mí mismo me resulta difícil contener mi emoción de vez en cuando. Esperamos que todos los demás estén esperando el mundo que hemos creado”

Posteriormente, Miyazaki aclaró que el juego no será distinto a sus entregas anteriores. Estamos hablando de otro RPG de acción con elementos de fantasía medieval oscura, no obstante, cuando se le preguntó por una diferencia con Dark Souls, mencionó que la diferencia más grande es que este sería de mundo abierto. Luego aclaró que hay muchas definiciones de mundo abierto actualmente pero que, en pocas palabras, Elden Ring será un mundo para explorar.

Tendremos que esperar para ver qué significa esto, los anteriores juegos de From Software ya eran de mundo abierto hasta cierto punto y nos permitían explorar bastante. Si From Software planea darnos más libertad que eso, es difícil entender a qué se refieren.

Solo un concepto

Por último, Miyazaki aclaró que “Elden Ring” es un concepto abstracto dentro de su mundo y no un anillo como tal.

“Elden Ring es el nombre que recibe un concepto misterioso que define el mundo en sí mismo. Como el tráiler en la conferencia implicó, este “Elden Ring” se ha destruido. El significado de esto será uno de los temas importantes del juego. Eso es todo lo que puedo decir en este momento (risas).”

Elden Ring aún no tiene fecha de lanzamiento aunque lo esperamos para el 2020. Respecto a las plataformas, aún no se ha confirmado ninguna pero el hecho de que saliera en la conferencia de Microsoft nos deja claro que lo hará en Xbox y PC. Dicho esto, parece que se nos va a la siguiente generación y es por ello que no se han confirmado las plataformas, toca esperar. Más abajo les dejamos el tráiler por si aún no lo han visto.