Luego de un par de presentaciones, una en la Games Developers Conference y otra a través de Stadia Connect, aún quedan dudas de cómo funcionará Stadia. Aquí les comentamos todos los detalles que conocemos pero Phil Harrison, jefe de este proyecto, en una entrevista con Geoff Keighley durante el streaming E3 Live, ha hablado sobre la posibilidad de un nuevo modelo de suscripción que llamaría la atención de algún fanático de una compañía.

Solo una idea

Hablamos de las suscripciones por publicadora, imaginamos que más barata que una suscripción a todo un catálogo pero enfocada en solo los juegos de una compañía específica como Square Enix y todos los Final Fantasy. Hay que aclarar que Harrison no dijo directamente que esto existirá en Stadia pero sí dijo que “pueden hacer eso perfectamente”, dejando la pelota del lado de las publicadoras.

“También verás a su debido tiempo, en un plazo relativamente corto a partir de ahora, a los editores empezando a pensar en sus propias suscripciones”, dijo Harrison. “Lo apoyamos en nuestra plataforma, y ​​veremos algunos anuncios a su debido tiempo”.

Luego continuó:

“No creo que sea para todos los editores, pero creo que para algunos de los editores que tienen catálogos más grandes y alineaciones más significativas …”

En este momento, Keighley interrumpió a Harrison pero la idea está allí, algunas publicadoras podrían acercarse a Google con la idea de lanzar su propia suscripción para que todos los jugadores tengan acceso a un catálogo curado de sus mejores entregas. Una manera de distribución que también funcionaría para centrar la atención en ciertos títulos y alejarla de otros no tan afortunados.

Paradox: "Xbox Game Pass es un modelo decente pero no nos pagan lo suficiente"

Poder para las publicadoras

Como bien dice Harrison, las publicadoras con catálogos más grandes estarían interesadas en esta idea, hablamos de Ubisoft, Bethesda, Square Enix, etc. Publicadoras que son grandes pero que aún no tienen una suscripción como EA Access y que estarían interesadas en delegar esta tarea a Google Stadia.

También habría que tomar en cuenta que Stadia ofrecería todo este contenido sin tener que pagar por PlayStation Plus, Nintendo Switch Online o Xbox Live Gold, así que no es una mala idea ni mucho menos. Además, suponemos que Harrison gravitó hacia este tema en su conversación Keighley por algo.

Igualmente, Stadia sigue siendo un misterio por descubrir y que recién empezaremos a probar en noviembre. Pronto veremos las diferentes modalidades de Stadia e incluso, como Orion, el proyecto de Bethesda, las complementará. Pueden ver la entrevista completa más abajo, comienza en el minuto 1:31:30 y Harrison mencionará las suscripciones por publicadora alrededor del minuto 1:40:00.