Todavía quedan varias presentaciones para la E3 2019 pero ya tenemos el primer candidato de los proyectos inesperados. Se trata de Orion una tecnología de streaming de videojuegos que llega como un complemento para servicios como PlayStation Now, Google Stadia o Project xCloud. Bethesda e id Software han estado trabajando en Orion “desde hace varios años” y está destinada a reducir el ancho de banda requerido para jugar en la nube.

Tecnología complementaria

El proyecto de Bethesda no viene a competir con las otras tecnologías de streaming, sino como un complemento para ellas. “Esta tecnología optimizará el motor de los juegos en el momento en que juguemos en la nube”, Orion hará que algunas tareas delegadas a nuestra conexión de internet se hagan de manera local en nuestro dispositivo para que el ancho de banda necesario se vea reducido “hasta un 40%”.

Si tomamos las palabras de la publicadora y las de Google, podríamos jugar a 4K y 60 con solo 15 Mbps de bajada en nuestra PC o dispositivo móvil. Parece que Bethesda apostará fuerte por ese público que está lejos de los servidores de Google, Sony o Microsoft, y aquellos que tienen una conexión a internet lenta para los estándares actuales de streaming de videojuegos. Es decir, casi toda Latinoamérica.

También será bastante útil para aquellos que tengan una buena PC y una conexión a internet decente, el hardware de su dispositivo les ayudará a conseguir el siguiente nivel de resolución y mejores FPS para que no todo dependa de nuestra ISP.

“Orion puede funcionar con cualquier motor y mejorará la experiencia de juego sin importar qué servicio estemos usando, ya sea Google Stadia, xCloud o cualquier otra plataforma.

Orion reducirá el coste de streamear para jugadores y publicadoras, no importa si tienes un ancho de banda reducido o si vives lejos de una central de datos, podrás jugar cualquier juego en cualquier momento en su configuración gráfica más alta.”

Fases iniciales

Fue James Altman, director de publicaciones en Bethesda, quien compartió estos detalles acompañado de Robert Duffy, CTO de id Software, el estudio detrás de esta nueva tecnología. Poco después de estas palabras mostraron a una empleada de Bethesda jugando DOOM, el reboot de 2016, en un dispositivo móvil con un control. Obviamente el juego corría perfectamente, pero quedará por ver cómo corre en nuestras conexiones.

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Si quieres formar parte de las primeras pruebas de Orion, solo debes registrarte en el Slayers Club de DOOM siguiendo este enlace. Las primeras pruebas solo estarán disponibles para quienes tengan dispositivos con iOS 11 o superior, pero luego llegará a Android y PC.

La nueva tecnología de Bethesda promete ser un gran complemento para lo que parece será el futuro de los videojuegos, el streaming. De igual manera, aún estos estudios tienen un largo camino por delante, al igual que con todas estos proyectos, tendremos que esperar para probarlas.