Solamente hace falta ver una vez Cyberpunk 2077 para pensar que se trata de un título de próxima generación, pero su fecha de lanzamiento nos dice todo lo contrario, ya que llegará a mediados de abril del próximo año, unos seis meses antes del estreno de las próximas consolas de Sony y Microsoft.
Debido a esto, muchas personas se están preguntan si CD Projekt Red tomó la decisión acertada con Cyberpunk 2077 y que podría ser más atractivo para los jugadores destinar el lanzamiento a la próxima generación de consolas. Sin embargo, sus desarrolladores no piensan lo mismo y Miles Tos (Diseñador de CD Projekt) nos dice sus razones.
Durante una entrevista realizada por Destructoid durante la E3 2019, este diseñador explicó que el estudio está «totalmente centrado» en crear títulos para la actual generación de consolas. Por lo que, cuando llegue el momento de hacer un salto de generación, se centrarán en ello.
Sin embargo, esto no significa que no tienen pensado un lanzamiento de Cyberpunk 2077 para PlayStation 5 o Project Scarlett, pero lo que no planean hacer es «desarrollar todo desde el principio». Debido a que el objetivo de CD Projekt es expandir cada vez más el título, ya que esa es su forma de trabajar.
«Lanzamos el título y luego decidimos expandirlo. Somos reflexivos en este tipo de cosas. Vivimos en el momento y nos enfocamos en una cosa a la vez».
Asimismo, Tost menciona un punto a tener en cuenta y es el tiempo de vida de las consolas, ya que la llegada de una siguiente generación no significa que la actual esté completamente muerta, cuando ambas pueden convivir perfectamente y los desarrolladores están listos para «exprimir más y más caballos de potencia» de las actuales consolas.
Debido a esto, CD Projekt Red no está preocupado por saltar a la próxima generación, cosa que podrán hacer fácilmente cuando la situación lo requiera, pero mientras puedan seguir trabajando perfectamente en la actual generación, se concentrarán en expandir el universo de sus videojuegos.