Bien sabemos que CD Projekt Red es conocido por su capacidad en la creación de mundos abiertos vivientes, buscando siempre apoyar la narrativa de sus videojuegos y hacer que el jugador se sienta como si de verdad estuviera viviendo esa experiencia. Por lo que actualmente, es el estudio que mejor se desarrolla en este sentido.

Además, si en algo destacan es en la progresión con cada uno de sus proyectos y como era de esperarse  ‘Cyberpunk 2077’ no será la excepción. De hecho, así lo afirmó Miles Tost (Diseñador de CD Projekt Red) durante la E3 2019, en una entrevista con Destructoid donde hablan sobre el nivel de detalle que presenta el mundo de ‘Cyberpunk 2077’.

Durante esta conversación, Tost afirmó que ha jugado muchos videojuegos en su vida y la inmersión y detalle del mundo abierto, realmente depende de aquello en lo que se centren los desarrolladores, abriendo paso para comentar que el enfoque de CD Projekt siempre está en crear “los mundos más creíbles y vividos” que estén entre sus manos.

Además, el estudio no solamente consiguió alcanzar el nivel de detalle que existe en el mundo de ‘The Witcher 3’, sino que incluso puede que lograran superarlo, ya que en aquel tiempo sus desarrolladores eran  “débiles” en este aspectos de los videojuegos, ya que su enfoque estaba dirigido a contar una historia y “crear un mundo con una inmersión total“.

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Es así como CD Projekt Red demuestra la forma en la que aprenden y construyen a partir de su pasado, cambiando siempre su enfoque y adaptándose a las necesidades del videojuego, lo mismo que sucede con ‘Cyberpunk 2077’, donde se incluye la libertad de juego tal como sucedió con ‘The Witcher 3’, pero de una forma mejor elaborada.

Nuestra idea es adoptar nuestro enfoque para casarnos con la historia y el mundo abierto, mientras agregamos componentes de libertad. Por lo que, no solamente cuentas con la linealidad de la historia, sino también con la “no linealidad” del videojuego.

De esta forma, CD Projekt Red nos demuestra las razones para creer que ‘Cyberpunk 2077’ será un mundo más vivo y completo de lo que fue ‘The Witcher 3’, una evolución que ya es natural en el estudio y lo mejor es que no deberemos esperar mucho para verla, ya que posiblemente obtengamos una demostración durante las próximas fechas.