Meses antes de la llegada de la E3, muchos jugadores especulaban sobre la llegada de un nuevo proyecto de From Software en colaboración de George R.R. Martin (Creador de Game of Thrones), quienes nos sorprendieron con un impresionantes tráiler de ‘Elden Ring’ durante la conferencia de Microsoft.

Sin embargo, este dejó mucho que desear en cuanto información, por lo que muchas preguntas quedaron en el aire y al estar consciente de esto, Hidetaka Miyazaki nos brindó a sus fanáticos, unos cuantos detalles sobre la forma en la que funcionará la historia de este nuevo y esperado proyecto.

De esta forma, Miyazaki reveló que la narrativa de ‘Elden Ring’, afirmando que estará más relacionada con la forma de contarse en ‘Dark Souls’ que la utilizada en ‘Sekiro: Shadow Die Twice’, lo que quiere decir que esta se contará a través de los elementos del mundo, en lugar de escenas prerenderizadas como en su último título.

De acuerdo con un informe de IGN, la razón para hacer énfasis en la atmosfera de ‘Elden Ring’, será para que sus jugadores puedan personalizar más su personaje, lo que permitirá contar una historia centrada en su mundo y no en su protagonista. Mediante elementos que notaremos ya sea en el ambiente o en descripciones de diferentes objetos, algo que ya vimos bastante a lo largo de la saga ‘Souls’ y ‘Bloodborne’.

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Además, Miyazaki afirma que tanto los NPC como el mundo del videojuego, contarán con un mayor atractivo que otros proyectos realizados anteriormente, lo que incitará al jugador a explorar más y sin duda, mantendrá a los fanáticos de sus anteriores entregas bastante ocupados durante un tiempo.

Recordemos que tanto George R.R. Martin como Hidetaka Miyazaki son unos maestros de la fantasía oscura, por lo que este podría ser uno de los mundos de fantasía más increibles que se hayan creado en los videojuegos, sobre todo teniendo en cuenta el historial de estos dos gigantes de la industria cinematográfica y los videojuegos – No, el final de ‘Game of Thrones’ no cuenta–.