Electronic Arts participó en su primera cita con el Parlamento del Comité de Cultura, Medios y Deportes del Reino Unido, la conversación se puede ver y escuchar siguiendo este enlace público.

Mecánicas sorpresa

La representante de la publicadora fue Kerry Hopkins, vicepresidente del departamento de asuntos legales y gubernamentales de Electronic Arts, según esta ejecutiva, EA no está violando ninguna ley del Reino Unido ya que, básicamente, no consideran que sus cajas de botín sean cajas de botín. En el estudio les llaman “mecánicas sorpresa” y están allí para dar una experiencia “distinta” al jugador cada vez que inicie el juego.

Hopkins comparó las “mecánicas sorpresa” con los huevos sorpresa de Kinder y “otros juegos inofensivos parecidos”, y mencionó que no estaban de acuerdo con las comisiones de apuestas de algunos países al considerarlas apuestas sin regulación.

Pensamos que la forma en que hemos implementado estas mecánicas (y FIFA, por supuesto, es nuestro principal, nuestro FIFA Ultimate Team y nuestros packs) es en realidad bastante ética y bastante divertida, muy agradable para la gente.

Interpretación de la ley

El comité buscaba los puntos débiles de Hopkins con preguntas acerca de la decisión de gobierno belga y holandés que decidieron prohibir estas mecánicas, obligando a muchas desarrolladoras a eliminar sus juegos en las tiendas digitales de este territorio o eliminar estas mecánicas directamente.

La representante de EA no se inmutó y comentó que esto era un error de parte de esos gobiernos por interpretar de una manera particular lo que era una apuesta y que no compartía su opinión. Además, mencionó que estos gobiernos son los únicos que han hecho esto y que eso los hace “especiales”.

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De esta manera, Electronic Arts sigue en carrera por mantener el título de empresa más odiada del año. A pesar de las numerosas investigaciones que revelan a las cajas de botín como nocivas para la mente humana, desde Electronic Arts han decidido tomar una postura cínica y ni siquiera llamarlas “cajas de botín”.

Vale acotar que hubo escepticismo en los miembros del comité y que usaron el término “mecánicas sorpresa” haciendo los gestos de comillas en el aire y que sus preguntas buscaban conocer la verdadera opinión de los representantes de Electronic Arts, sin embargo, mantuvieron su historia de las “mecánicas sorpresa” hasta el final.

Por otro lado, representantes de Epic Games también estuvieron presentes, aunque estos quedaron mejor parados por la falta de cajas de botín en el juego, además, el Comité se centró en preguntarles sobre seguridad informática y la posibilidad de usar Fortnite como un arma de espionaje, algo que negaron categóricamente.

Esperemos que se haga justicia con este asunto, el Reino Unido es uno de los grandes mercados de los videojuegos y una postura rígida y negativa hacia las cajas de botín quizá pavimente un camino que otros gobiernos no se han animado a recorrer.