Hace unos días, Microsoft y Sony sorprendieron a la industria, tras anunciar una alianza relacionada con los videojuegos, algo que ni sus propios desarrolladores sabían hasta ese momento. Pero naturalmente, muchas personas engendraron dudas y desean saber más detalles al respecto, por lo que Phil Spencer se dedicó a explicar esto recientemente.

De acuerdo a una entrevista realizada por Kotaku, Spencer dejo conocer más detalles sobre su alianza con Sony, mencionando que el objetivo de la misma es trabajar en el futuro de los videojuegos en la nube.

Básicamente, se trata de un acuerdo para “emprender una línea de acción común”, buscando colaborar entre ellos para hacer crecer más la industria de los videojuegos y así llegar a más jugadores o “conectar más personas”, según Phil Spencer.

“Vemos lo que necesitarán para ser una plataforma de videojuegos en el futuro y sólo hay unas cuantas compañías que tienen el alcance global en la nube para alcanzar a los jugadores de todas partes del mundo”.

Pero lo más sorprendente, es que Spencer asegura que esta alianza entre Microsoft y Sony, en realidad no era algo tan inesperado como muchos consideraron, ya que es natural que “compañías trabajen con aquellos con los que compiten”.

“Si eres una compañía y estás buscando un socio, puedes invertir en decenas de miles de millones de dólares poniéndote al día o puedes descubrir quiénes son tus aliados”.

Es así como continúa diciendo que si “puedes concentrarte en Sony”, puedes concentrarte en muchas otras compañías y es precisamente eso lo que busca Microsoft, aliarse con una gran cantidad de estas y crear una extensa red de jugadores en todo el mundo.

De esta forma, Microsoft será más fuerte y con esa misma fuerza que obtendrán conforme crezcan en el futuro, crearán “grandes alianzas con compañías” de videojuegos, buscando ayuda para hacer de su plataforma, no solo más importante para ellos, sino también para los jugadores.

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