Fallout 76‘ ha estado recorriendo un camino difícil desde su lanzamiento el año pasado con un debut accidentado y prácticamente la primera incursión de la franquicia en una propuesta de juego como servicio, ha tenido que librar un camino lleno de dificultades provocadas por errores durante su etapa de desarrollo.

Por supuesto, mucha negatividad ha rodeado cualquiera de los juegos, especialmente ‘Fallout 76’ y todo lo que sucedió fuera del título en sí. Dicho esto, el vicepresidente de marketing, Pete Hines, señaló recientemente que Bethesda nunca había considerado abandonar el juego problemático y lejos de lo que se podría pensar, confían en el proyecto.

«No está en nuestro ADN. Aprecio que haya gente que nos abra los brazos y nos pida que dejemos el proyecto, pero así no es como funcionamos. El hecho de que no funcionó como esperábamos y tenía problemas que tal vez deberíamos haber previsto y planeado, no significa que no creemos en lo que el juego es y puede llegar a ser».

Confían plenamente en el juego

Posteriormente, Hines señaló que, dentro del compromiso de Bethesda con ‘Fallout 76’, existe la necesidad de demostrar la calidad de la compañía y el estudio encargado del juego, así como orgullo en torno a los títulos que han creado.

«Por supuesto, eso tuvo algo que ver. Bethesda Game Studios es un equipo que ha hecho muchas cosas exitosas. Aún así, en mi opinión, son uno de los estudios más respetados y reconocidos del mundo».

Ciertamente, sí hay un elemento de orgullo, no en una forma de ‘no abandonamos y no nos rendimos’, pero tenemos que demostrar que vamos a seguir adelante y que al enfrentar la adversidad no levantamos nuestras manos y pensamos en hacer otra cosa porque nos encontramos con algo muy difícil. No es así como pensamos sobre las cosas, ya sea como editor o como estudio, concluyó Hines.

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