Una situación inusual se presentó en Japón en horas recientes, al darse a conocer que un individuo habría sido arrestado en la ciudad de Niigata por modificar juegos de Pokémon.

Es la primera ocasión en la que se arresta a un hacker en Japón tras la aprobación de la enmienda a la Ley de Prevención a la Competencia Injusta, que prohíbe la manipulación de datos salvados en sistemas de viedojuegos.

El periódico Yomiuri Shinbun develó que este individuo era un oficinista de 30 años que se dedicaba en sus tiempos libres a ofrecer servicio de modificación de datos salvados de juegos de Pokémon para Nintendo 3DS y otros.

Al ser detenido, el hombre confesó sus delitos y explicó a las autoridades que las ganancias erán demasiado buenas como para retirarse del negocio (su tarifa era de 10.000 yenes por trabajo, alrededor de 92 dólares cada uno).

Las autoridades japonesas le asingaron una multa de 30.000 yenes por ser su primera ofensa, que seguramente será capaz de costearse, pero las cosas podrían ser mucho más grave si reincide en este delito.

El delito de ser modder

Esta disposición legal es una muestra del nivel de seriedad con el que se toman los videojuegos en Japón. En términos puramente legales, se puede entender la necesidad de muchas compañías de proteger su propiedad intelectual.

Pero es muy llamativo como las autoridades japonesas se toman este tipo de disposiciones. No existe ni un ápice de sorna o descarte de parte de ellos como podría ocurrir en gobiernos occidentales.

Esta disposición ha sido impulsada por Nintendo principalmente, al ser la más afectada por el mercado de la modificación de datos salvados para obtener ventajas en sus sistemas de juegos. Títulos como Super Smash Bros Ultimate, Splatoon 2 y ambas versiones de Pokémon Let’s Go fueron los más solicitados en los últimos tiempos para recibir estos servicios privados.

En occidente hacer mods de videojuegos es bien visto por parte de los fans, al ser generalmente un sistema para darle un carácter único a cada título. Pero en Japón se utilizan para sacar ventajas en juegos y competiciones en línea.

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