Nintendo Switch ya cuenta con una vasta cantidad de desarrolladores, pero estos suelen ser muy cautelosos en cuanto a la compatibilidad con su hardware. Exceptuando a Bethesda, el cual es posiblemente el colaborador más importante de la consola híbrida y el estudio está muy convencido de que su apoyo es un pilar indispensable para su catálogo de videojuegos.

En este sentido, se podría decir que Bethesda alardea sobre su comodidad a la hora de desarrollar para dicha consola y su proceso para reducir títulos gráficamente potentes, haciéndolos jugables en un sistema inferior al de sus competidores. Algo que sin duda es un logro y el estudio aseguró que es de vital importancia para las ventas del último par de años en Nintendo Switch.

Así lo afirmó Pete Hines (Vicepresidente de Bethesda) durante una entrevista con GameIndustry, donde menciona que luego de la llegada de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ y ‘Doom’ a Nintendo Switch, muchos tomaron sus juegos como un “punto de entrada” a la consola, estableciendo una fuerte impresión no solo para el estudio, sino también para los jugadores.

“Nintendo puede ver que es lo primero que la gente juega al llegar a Switch, y se trata de ‘Doom’ o ‘Skyrim’, ya que es como: “Alguien tiene una Switch y decide jugar este juego antes que nada”.

De esta forma vemos el compromiso de Bethesda y no solo nos referimos a porteos o remasterizaciones, sino a sus esfuerzos para hacer que títulos de XOne y PS4 se ejecuten en Nintendo Switch, lo que es sorprendente al tener en cuenta que la compañía nunca apoyó alguna plataforma de Nintendo antes.

Pero eso no es todo, ya que el futuro es muy brillante para la consola y el resto de este año viene cargado de títulos como ‘Doom: Eternal’, ‘Wolfenstein: Youngblood’ e incluso otros ya publicados como ‘Wolfenstein 2: The New Colossus’ y ‘Fallout Shelter’. Por lo que el soporte de Bethesda en Switch seguirá haciendo eco durante un buen tiempo.

Finalmente esto podría cambiar en los próximos años con la llegada de la próxima generación de consolas, lo que podría dificultar la visión de Bethesda de cubrir títulos en todas las plataformas, pero de momento se quedará con una buena impresión de Nintendo Switch.

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