Hace unos días les mencionamos que Mike Rose (Fundador de No More Robots), inició una campaña en Change.org para que los sitios de reventa no puedan vender títulos independientes, lo que trajo como consecuencia que un empleado de G2A se comunicara con varios medios para publicar un archivo en defensa de este mercado.

Dicho trabajador de G2A es conocido como Adrian, quien fue responsable de enviar un correo electrónico a diez medios solicitando la publicación de un artículo escrito previamente, donde defiende las prácticas comerciales del mercado y la califica como un malentendido por parte de los desarrolladores independientes.

De esta forma, dicho artículo señala puntos como que “vender keys robadas en los mercados de videojuegos es prácticamente imposible”. Sin embargo, en un reciente publicación de Twitter, G2A rápidamente eludió la responsabilidad del correo y afirmó que su empleado actuó sin autorización alguna.

“Estos correos electrónicos se enviaron por nuestro empleado sin autorización. Por lo que pedimos disculpas a @SomeIndieGames y a los otros medios de comunicación a los que envió esta propuesto. Se enfrentará a consecuencias estrictas, ya que estos absolutamente inaceptable”.

Recordemos que el mercado digital está ardiendo con un duelo entre editores, desarrolladores independiente y el portal G2A, cuya magnitud no hace más que aumentar con el paso de los días y cada vez son más las denuncias que encontramos relacionadas con tarjetas de créditos robadas a través de dichos medios.

Esto sumado al hecho de que los creadores no reciben un solo centavo por la venta de productos en G2A, pero si tienen que lidiar con el código de suscriptor y el origen del dinero utilizado para su adquisición. Por esta razón, el fundador de la editorial No More Robots, pide el cese a la venta de juegos Indie a través de G2A.

De acuerdo con una publicación de Mike Rose en Twitter, No More Robots no ve beneficio alguno en estas prácticas comerciales y lo mismo sucede con el resto de desarrolladores independientes, hasta el punto de preferir que los jugadores pirateen juegos antes que comprarlos directamente en G2A.

Por favor, si vas a comprar un juego en G2A, ¡simplemente piratéalo! ¡De verdad!

Los desarrolladores no ven un centavo de todas formas, por lo que preferimos que G2A tampoco vea dinero.

Finalmente se estima que G2A no sufriría terrible si dejaran de vender ese pequeño porcentaje de sus ventas totales y la petición de Change.org ya alcanzó las más de 4.500 firmas. Por lo que es muy probable que esto resulte en perdida para G2A y ganancia para todos los editores y desarrolladores independientes.

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