Activision y Beenox actualizaron hace poco la página web del soporte oficial de su juego ‘Crash Team Racing: Nitro Fueled’ con todas las novedades que llegarán al juego para sus versiones de PS4, Xbox One y Switch. Lo más resaltante del anuncio es que en el caso de la consola híbrida, los desarrolladores reducirán los tiempos de carga gracias al Boost Mode que llegó hace poco con la actualización 8.0.0.
Dicha actualización permitió reducir el tiempo de carga en juegos como ‘Super Mario Odyssey‘ y ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’, pero hasta la fecha ningún juego third party había sacado partido del overclook de manera oficial. Esto quiere decir que los tiempos de carga y las transiciones entre menús. En los juegos anteriormente mencionados se pudo observar como aumentó la velocidad de la CPU de 1.0 GHz a 1.7 GHz.
Sin noticias sobre los costos de la actualización
En la página web de Activision no se hace mención sobre si esta medida afectará a la resolución del videojuego, hay que recordar que en Switch la resolución es 720p en sobremesa y 480p en modo portátil. Esta última cifra fue algo que molestó a algunos fans del título que esperaban poder disfrutar del mismo a mayor resolución teniendo en cuenta que esperaban poder alcanzar el HD dentro del mismo.
Contamos con antecedentes como el del caso de ‘Yooka-Laylee’, juego que mejoró su resolución en modo portátil a través de múltiples actualizaciones llegando a alcanzar un total de 630p cuando inicialmente contaba con 480p.
El resto de las mejoras estarán disponibles para todas las plataformas en as que está disponible el juego. Algunas de ellas son la corrección de errores en varias pistas y otro tipo de bugs menores que impedían garantizar una experiencia tan buena como lo esperaba el estudio.
Les recodamos que ‘Crash Team Racing: Nitro Fueled’ está disponible para PS4, Xbox One y Nintendo Switch.