El nuevo juego de realidad aumentada de Niantic, Harry Potter: Wizard Unite, mostró todo su potencial en la San Diego Comic-Con el pasado fin de semana.
En la búsqueda de crear un nuevo fenómeno que pueda equipararse a su exitoso Pokémon GO, Niantic unió fuerzas con Warner Bros. para crear este alucinante juego que busca llevarnos al mundo de la magia.
El pasado jueves Harry Potter: Wizards Unite se estrenó para los dispositivos Android y iOS de manera global, generando una positiva reacción en muchos aficionados y críticas algo divididas de parte de los medios especializados.
Pero una cosa es segura, el impacto de este juego ha sido bastante positivo dentro del fandom de Harry Potter, quienes ya están ajustando sus móviles como si fueran su propia varita mágica.
Sin repetirse
Quizá lo más encomendable de Harry Potter: Wizards Unite es que Niantic decidió no repetir sus grandes éxitos. En lugar de darle a Pokémon GO una capa de pintura distinta y decir que es un juego nuevo, se esforzaron en diseñar algo diferente.
Estos esfuerzos rinden dividendos y generan una experiencia propia. El asunto está en que esta experiencia es particularmente densa y es lo que puede atraer o rechazar a los jugadores.
Se empieza con algo de sencillez, aprendiendo a hacer hechizos utilizando la pantalla táctil para mover la varita de cierta manera, es simple y funcional. Sin embargo, es un juego mucho más centrado en la narrativa de su propio universo.
El combate es intuitivo y fácil de aprender, siendo más «combate» en el sentido estricto de la palabra que las batallas de Pokémon GO. Criaturas mágicas aparecerán en tus andares, incluyendo hombres lobo, magos oscuros o los temibles dementores.
Pero esto es solo la punta del iceberg, porque Harry Potter: Wizards Unite es un juego muy profundo, con muchos elementos por descubrir, como Profesiones, Pociones, Piedras Rúnicas, Misterios, exploraremos detalles sobre los magos oscuros y el Ministerio de Magia y muchas cosas más al alcance de nuestro teléfono móvil.