Blizzard ha revelado las nuevas notas del siguiente parche para Heroes of the Storm, las nuevas características ya están disponibles en el PTR ahora mismo, pero no llegarán oficialmente al juego hasta la próxima semana, aún no tenemos fecha determinada.

Heroes of the Storm entró en «modo de mantenimiento» hace unos meses y desde entonces ha recibido menos contenido, no obstante, los desarrolladores se han esforzado por cambiar las cosas que llevaron al juego a no tener tanto éxito como sus hermanos, League of Legends y DOTA.

Nueva heroína original

La principal novedad es Qhira, una nueva heroína que acompaña a Orphea en el grupo de los personajes originales del universo de Heroes of the Storm, es decir que no proviene de los anteriores universos de Warcraft, Diablo, Overwatch o StarCraft. Qhira será una asesina de cuerpo a cuerpo que tendremos que probar en el PTR para descubrir sus habilidades.

Queda claro que, más allá del «modo mantenimiento», Blizzard no piensa dejar de lanzar héroes en el juego. Algunos esperaban la llegada de un héroe de una franquicia conocida pero imaginamos que la llegada de Qhira tendrá sentido pronto. Con la nueva heroína llegan cambios en algunos mapas, cambios de rotación, cambios de equilibrio para leves y corrección de errores.

Adiós a los rangos

Todos estos cambios y novedades son pequeños al lado del nuevo sistema de clasificación. Ya no habrá rangos, partidas de promoción o de descenso, toda la actividad del jugador y su «posición» serán determinadas por el MMR, un sistema oculto en el juego que siempre ha determinado con qué personas nos conseguimos al iniciar una partida.

Un MMR bajo te junta con personas que también tienen un MMR bajo, igual para cualquier nivel de juego. Sin embargo, antes podías tener un MMR muy bajo y estar en un rango alto por un golpe de suerte en algunas partidas o simplemente ayudado por tu equipo y no por tu habilidad individual. Ahora esto será imposible ya que tu MMR individual determinará tu matchmaking.

Por otro lado, las partidas de posicionamiento han sido reducidas a 3 en vez de las anteriores 10. De esta manera se conocerá la liga en la que jugaremos rápidamente, los rangos no desaparecerán del todo, pero dejarán de ser relevantes con el tiempo ya que el MMR ocupará un lugar más importante. Esperemos que esta vez sea un valor público y no uno oculto.

Les dejamos las notas del parche completas aquí y más abajo el tráiler de presentación de Qhira.

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