Shadows of Doubt de ColePowered Games se postula como uno de los indies más prometedores del año, la premisa del juego es simple: eres un detective en una ciudad neo noir de los años 80, todos van de gabardina y sombrero y van de casa al trabajo todos los días. Tu misión es descubrir al asesino, ladrón o estafador de turno en un mundo que se crea mediante técnicas procedimentales con personajes aleatorios.

Sin embargo, lo prometedor es que cada habitante de esta ciudad tendrá su propio nombre, empleo, pasatiempo favorito y horario particular. Por lo que el trabajo del investigador será más o menos realista, puede que el asesino no esté en casa cuando lo busquemos, o puede que nuestro cliente esté dormido cuando vayamos a cobrar por nuestros servicios, cualquiera de estas posibilidades será muy común.

Infante en desarrollo

El juego está aún en una fase muy temprana de su desarrollo pero su principal creador y fundador del estudio Cole Jefferies ha subido un video en su canal de YouTube en donde podemos ver el juego en acción y aprender las principales mecánicas del juego. El gameplay dura 20 minutos con Jefferies hablando de su juego y explicando como cada individuo que vemos es distinto.

Con estas ideas Jefferies propone un juego independiente muy ambicioso y distinto, el creativo quiere que cada partida sea distinta y que nuestra partida y modo de jugar sea distinto al de un amigo con el mismo juego y casos parecidos. No solo el criminal y el caso cambiarán sino que también lo hará la estructura de la ciudad, los nombres de las calles, la ubicación de las lugares más conocidos, etc.

Dicho esto, a pesar de que Jefferies mencionó que la ciudad se generará mediante algoritmos, el proceso no será enteramente aleatorio sino que se elegirán distintos mundos a través de cuidadosos procesos creativos que él tomó en cuenta. Es decir que cada escenario ha sido supervisado para que no deje de tener algo de personalidad.

Como era de esperar, un juego con estas pretenciones tiene que hacer sacrificios, uno de estos son los gráficos, a primera vista nos recordará a Minecraft y es que los personajes y el escenario se hicieron con cubos como el juego de Mojang. No obstante, no deja de verse muy bien gracias a un cuidado diseño de arte y un buen trabajo de la iluminación. Les dejamos el tráiler más abajo para que juzguen ustedes mismos.

Shadows of Doubt todavía no tiene una fecha de lanzamiento pero se sabe que llegará a Steam en los próximos meses y es un juego al que hay que tenerle un ojo puesto para ver cómo evoluciona.

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