El canal de YouTube, NoClip, ha publicado un documental del desarrollo de IO Interactive en Hitman 2. El canal es famoso por hablar de los videojuegos desde el puno de vista de sus creadores y con Hitman ha publicado un total de cuatro videos que nos permiten conocer más de la desarrolladora, su separación de Square Enix y las decisiones en el desarrollo de Hitman 2.

Hay un video entero dedicado al diseño de niveles, otro al personaje principal, 47, y otro par dedicados a hablar de la desarrolladora y su papel con la saga Hitman. Son videos muy recomendables para cualquier fan de los videojuegos y los interesados en desarrollar videojuegos, pero sobre todo para cualquier fan del agente 47.

Diseño de rompecabezas

Sin duda uno de las partes más interesantes del documental es cuando le dan la palabra a Metter Andersen, diseñadora de niveles de Hitman 2, que afirma que ella diseño un videojuego de rompecabezas, no de sigilo ni de disparos. «Hitman 2 es un juego de rompecabezas, no sé si los demás se han dado cuenta pero yo lo veo así. Busqué diseñar cada nivel como un acertijo con varias soluciones», comentó.

La diseñora también comentó que para ellos fue muy importante crear ambientes seguros donde el jugador pudiera caminar sin pensar en los peligros de ser detectado, cada nivel tiene un pasaje así para que el jugador pueda ver de qué va cada zona y planear su siguiente paso. También mencionó que desarrollaron microbiomas para que formarán parte del enorme rompecabezas que es cada nivel, es por ello que hay carnicerías, tiendas de helados, playas, etc. Cada lugar es un escondite o un disfraz, su función no es solo decorativa.

Sin publicadora

Por otro lado, en otro video se habla de cómo la separación de IO y Square Enix terminó siendo positiva para todos. IO venía de lanzar Hitman en forma episódica en la pasada generación pero no habían vendido nada bien. «Fue una etapa de crunch intenso por dos años» confeso el CEO de IO,  Hakan Abrak. «Sin embargo, aprendimos de ello». A pesar del crunch, el juego no llamó la atención de la comunidad y esto derivó en Square Enix alejándose de la desarrolladora.

Sin embargo, todo fue en buenos términos y los desarrolladores que tuvieron que abandonar IO terminaron trabajando en Square Enix o estudios relacionados, por lo que la separación no fue traumática. El equipo de IO quedó reducido a casi la mitad pero esto les sirvió para enfocar mejor el Hitman 2 que hoy conocemos.

El juego recibió muy buenas críticas, aunque se desconocen el número de ventas. Es posible que sean menos de las esperadas gracias a Red Dead Redemption 2, no obstante no fueron abismales ya que esta era la última oportunidad de IO y, hasta ahora, no tenemos noticias de que vayan a retirarse de la industria.

Pueden ver los documentales siguiendo este enlace. Hitman 2 está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC-

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