Los jugadores de Super Mario Maker 2 han descubierto algo que quizá habíamos tardado en ver, bugs que rompen el juego. Este en particular cambia los colores del título, deja “ecos” de los personajes y nos deja ver niveles más psicodélicos.

Obviamente esto no es intencionado por parte de Nintendo, es simplemente el resultado de un bug muy curioso relacionado, cómo no, con el editor de niveles. Realizar ciertas acciones con algunos elementos que no deberían estar juntos termina por teletransportar al personaje a otra parte del mapa y luego puede explorarlo con el bug “activado”. La verdad es que es mejor verlo que explicarlo así que les dejaremos un par de videos más abajo.

Rompiendo el editor de niveles

Para activar el bug parece que hay que entrar a un nivel con muchas puertas cerca de cintas transportadoras y un objeto que evite que la cinta transportadora te lleve al lugar que debería llevarte. Parece que todo comienza cuando Mario termina en un lugar entre una pared y otra y el juego cree que es mejor llevarte a otra parte del nivel. Lo extraño es que el juego empieza a actuar raro después.

Los jugadores ya han empezado a crear memes a raíz de esto, en el video que pueden ver aquí, la única edición son los logos de Nintendo. El resto es tal y como lo muestra el juego, la verdad es que las imágenes parecen un mal viaje.

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Los creadores de estos niveles advierten que estos niveles no deberían intentar editarse, ni forzar aún la situación del bug ya que el juego simplemente deja de funcionar y hay que apagar la consola para poder seguir jugando. También hay que agregar que Nintendo suele borrar este tipo de niveles con el tiempo así que si decides crear uno parecido, no esperes que tu obra maestra dure mucho tiempo en línea.

Les dejamos el video original del bug donde pueden ver el cambio de colores y filtro más claramente y sin ediciones.