El último parche de PlayerUnknown’s Battegrounds finalmente permitirá apagar el motor de los automóviles entre otras cosas. Este era uno de los cambios que más se habían estado pidiendo para el juego desde hace mucho tiempo, el sonido del motor alertaba a otros jugadores y eliminaba el factor sorpresa, un elemento por importante de este juego.

El parche 4.2 pretende introducir varios cambios QoL (Quality-of-Live), cambios que simplemente le hagan la vida más fácil al jugador de PUBG. También introduce los cambios climáticos aleatorios en Erangel, el mapa más común del juego, pero los QoL siguen siendo los protagonistas de este parche.

Pequeñas mejoras

El cambio en los automóviles puede que no parezca gran cosa pero definitivamente cambiará como funcionan las emboscadas en este medio de transporte. Anteriormente, si tomabas un auto, pasara lo que pasara, el motor seguía encendido haciendo mucho ruido y alertando a todos. Ahora puedes apagarlo manualmente tras dos segundos después del cese del movimiento, aunque también se apagará solo si duras 8 segundos detenido.

Una vez vayas a arrancar necesitarás encenderlo antes de irte, tomará un segundo importante que puede significar la diferencia entre la vida y la muerte de tu rival o de ti. También ahora funcionarán como trampas ya que nunca sabrás si te estás acercando a un auto que ya fue usado y ahora es carnada de los despistados o si está allí listo para estrenar.

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También se introdujeron cambios a la retícula de apuntado que se podía confundir al apuntar a un lugar demasiado claro como una pared blanca o una montaña gris que formaba parte del paisaje. Por otro lado, podremos probar en las opciones como funciona el sonido del juego antes de saltar a una partida, la herramienta del juego nos dejará saber qué tan bien está configurado el juego según nuestro hardware.

Además de todo esto, también se mejoró la estabilidad de los autos a la hora de conducir, los modelados de los objetos, armas, granadas e incluso la mecánica de fricción para que su movimiento sea más natural al chocar con otros elementos. Por último, las correcciones de errores y mejoras de interfaz también están presentes, pueden revisar todas las notas siguiendo este enlace.

El parche 4.2 está disponible ahora mismo en los reinos de prueba y estará disponible en la versión final del juego la próxima semana.