La Gamescom es uno de los grandes eventos dentro de la industria de videojuegos y con motivo de la misma, NVIDIA ha revelado interesantes anuncios relacionadas con algunos juegos y su tecnología de ray-tracing.

Algunos de los anuncios más relevantes se relacionan con un nuevo shooter de ciencia ficción desarrollado por Tencent y la compatibilidad de la tecnología de ‘Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2’ y ‘Minecraft’ en su versión para Windows 10.

La tecnología ray-tracing no es algo nuevo dentro de ‘Minecraft’ ya que hace algunos meses algunos usuarios de PC experimentaron con la tecnología y los resultados fueron espectaculares a nivel visual. La novedad está en que ahora la tecnología llega de forma oficial al título de la mano de Microsoft y NVIDIA para Windows 10.

Un tráiler espectacular a nivel gráfico

El anuncio vino acompañado de un nuevo tráiler en el que se pueden ver los resultados de la incorporación de la tecnología dentro del título. Es importante destacar que la actualización no tiene fecha de llegada pero los encargados confirmaron que la misma llegará a PC en algún momento no revelado del 2020.

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Se espera tener más detalles de la actualización en los próximos meses y les recordamos que la Gamescom 2019 dará inicio el día de hoy con múltiples eventos diferentes dentro de los que destacan un Nintendo Indie World, Inside Xbox, Stadia Connect y Opening Night Live en los que se espera contar con grandes novedades y revelaciones de nuevos títulos para las distintas consolas de la actual generación.

‘Minecraft’ está disponible para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC en diferentes versiones que se han mantenido vigentes a pesar del paso del boom inicial que generó el juego cuando fue lanzado hace ya bastantes años. A continuación les presentamos el tráiler de lanzamiento que luce la tecnología ray-tracing de NVIDIA para ‘Minecraft’.