La Gamescom ha sido una gran ocasión para las desarrolladoras y Bandai Namco no ha perdido el tiempo y ha mostrado un tráiler de Dragon Ball Z: Kakarot así como también permitió jugar la demo del juego a algunos creadores de contenido. La demo en principio iba a ser a puertas cerradas pero finalmente se ha permitido que se graben y muestren en internet.

En este caso podemos disfrutar del YouTuber Arekkz Gaming jugando Dragon Ball Z: Kakarot por media hora, lo suficiente para que viéramos las mecánicas principales del juego, esta nueva edición de la historia de Dragon Ball promete contentar a los jugadores con el fan service y su divertida jugabilidad centrada en los arcos principales del anime.

Mundo semiabierto

Y es que finalmente podemos entender por que Bandai Namco lo llamó juego de mundo abierto sin realmente serlo, Goku, y al parecer otros personajes como Gohan, pueden explorar el mundo a su alrededor pero no pueden ir a cualquier parte. Lo que sucede es que los escenarios son tan grandes que parece un título de mundo abierto, pero esto es solo una ilusión bien llevada ya que la verdad es que simplemente estamos ante un nivel muy grande.

La estructura es sencilla, tenemos una misión principal que iniciaremos si volamos en la nube (o por nuestros propios medios) hacia el noreste, allí estará, por ejemplo, Radix, el hermano mayor de Goku esperando por nosotros para luchar. Los fans del anime recordarán esta escena en donde Radix secuestra a Gohan y obliga a Picollo y Goku a desplazarse a un lugar alejado para iniciar la pelea.

Pero en este juego no tendremos la necesidad de ir urgentemente hasta la ubicación de Radix, esto rompe un poco el mundo en favor de la diversión, es cierto que no es muy lógico ir a cazar dinosaurios con tus amigos mientras tu hijo ha sido secuestrado pero es un pase que probablemente muchos den a Bandai Namco porque muchos ya hemos jugado a través de escenas del manga en otros juegos en muchas ocasiones.

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De esta manera se introducen las mecánicas de “mundo abierto” hay varias misiones secundarias y encuentros aleatorios con enemigos, la misión principal puede esperar por nosotros cuanto queramos así que podemos darnos el lujo de explorar cada escenario a fondo y dejar la historia principal para el final.

El combate no sorprende

Ahora bien, el combate será repetitivo, esa es la conclusión que podemos sacar de este video. Puñetazo, patada, proyectiles, puñetazo, guardia, guardia, puñetazo y así sucesivamente. Quizá solo sea la manera de jugar de Arekkz pero queda claro que le funcionó bastante bien, este tipo de combate era lo que esperábamos pero no vamos a negar que decepciona un poco.

Sin embargo, el juego se anota puntos con su mecánica de misiones secundarias llenas de personajes reconocibles y queridos por los fans de la saga, además jugar a través de la historia de DBZ no es algo que moleste a ningún lector de shonen así que probablemente sea un juego con notas por encima de la media y quizá de los mejores de la saga que no sea del género de pelea.

Por último, hay que mencionar como curiosidad que la violencia parece estar censurada. En la pelea de Gohan vs Cell pudimos ver escenas tomadas directamente del anime, así como algunos recortes a momentos específicos de muertes de algunos personajes. De igual manera, cuando Goku caza animales, estos no mueren sino que quedan “inconscientes”, quizá no sea demasiado relevante para la jugabilidad pero hay que mencionarlo.

Sin más los dejamos con el video aquí abajo. Dragon Ball Z: Kakarot estará disponible en Playstation 4, Xbox One, Switch y PC en 2020.