CD Projekt RED es uno de los principales protagonistas de esta edición de la Gamescom 2019 con sus anuncios relacionados con ‘Cyberpunk 2077’. Ahora sabemos gracias a una entrevista con Games Radar que tuvo Richard Borzymowski que el mapa del juego es más pequeño si se le compara con el de ‘The Witcher 3‘ pero tendrá mayor densidad.

Esto quiere decir que las zonas que tengamos a nuestra disposición tendrán una mayor verticalidad y elementos concentrados que lo visto en la franquicia de Geralt de Rivia. De igual forma nos pudimos enterar que el título se encuentra en fases de investigación y desarrollo por lo que aún faltan muchos detalles que elaborar y corregir dentro del título.

Night City como centro de toda la acción

“Si miras la superficie pura en términos de kilómetros cuadrados, entonces ‘Cyberpunk 2077’ podría incluso ser un poco más pequeño que ‘The Witcher 3’, pero es la densidad del contenido, que toma el mundo de ‘The Witcher’ y lo aprieta, eliminando el desierto en medio. Obviamente en ‘The Witcher’ teníamos un mundo abierto con vastas calles y bosques entre ciudades más pequeñas y ciudades más grandes como Novigrado, pero en ‘Cyberpunk 2077’ estamos en Night City. Es una parte integral del entorno; es esencialmente un protagonista si quieres llamarlo así, por lo que tiene que ser más denso. No nos daría el efecto final que quisiéramos lograr si la ciudad no fuera creíble así que la llenamos de vida”.

Esto significa que Night City tendrá una alta cantidad de NPC por lo que estará altamente poblada y tendrá elementos apilados que le darán mayor verticalidad en todos sus áreas. Lo que todavía se desconoce es si se podrá explorar por fuera de la ciudad pero en caso de aplicar la lógica del título, es probable que más allá de las fronteras de esta ciudad no haya mucho que ver.

Escenas especiales de Cyberpunk 2077 serán también en primera persona