El YouTuber Vladim M ha vuelto a las andadas y la semana pasada nos trajo un nuevo video de la saga GTA y sus múltiples secretos. En este caso hablamos de secretos que la desarrolladora no quería que se supieran, hablamos de War Drum Studios, la desarrolladora encargada de llevar el famoso juego a Android y iOS.

Los códigos descubiertos son casi todos del modo debug del juego que permitía a los diseñadores probar algunas cosas rápidamente, por ejemplo, avanzar en misiones rápidamente sin tener que jugarlas como tal.

Strings para desarrolladores

Vladim M nos facilita los “strings” que tenemos que usar para activar esta manera de jugar, el único requisito es tener un teclado vinculado a tu dispositivo y listo. El teclado para poder escribir los códigos y nada más, aunque si tu dispositivo tiene un teclado virtual que funcione en segundo plano también podría funcionar.

Los strings fueron descubiertos por este YouTuber pero también la gran comunidad de modders que todavía busca nuevos secretos en juegos clásicos de Rockstar, hace unos meses les comentamos sobre modo debug en una copia de GTA III y ahora esta misma comunidad descubrió este mismo modo en San Andreas.

Lo curioso de esta historia es que este juego ya tenía sus propios códigos en su versión de PlayStation 2 pero no se pueden usar en la versión para móviles ya que War Drum Studios “rompió” algo cuando hizo el port a dispositivos móviles. Por si fuera poco, dejaron este modo accesible para cualquier jugador con un teclado, algo que no es muy difícil hoy día.

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Como dijimos, Vladim M lista algunos códigos como el modo invencible, munición infinita, la obtención de armas especificas, etc. Sin embargo, el que más llama la atención es el que se conseguía con el string “scriptbypass” que llevaba al personaje al siguiente punto luego de la misión en curso.

No dudamos que es un código muy útil, sobre todo para esas misiones que no han envejecido bien y que son más bien frustrantes en dispositivos móviles.

También hay muchos códigos de los que se desconoce su función durante el desarrollo o que simplemente revelan datos que no afectan a la jugabilidad como el “showtarget” que básicamente mostraba a los desarrolladores a quien dispararía el jugador si jalara el gatillo en ese momento. Un dato útil en un juego sin retícula en primera persona.

Pueden ver el video completo con los códigos encontrados más abajo. GTA: San Andreas se encuentra ahora mismo en la Play Store y App Store por US 7 y los códigos funcionan aún en la última versión.