Pawel Rohleder, CTO de Techland Publishing, concedió una breve entrevista a NVIDIA en donde habló un poco de Dying Light 2 y de cómo este se diferencia de la primera entrega. El juego se mostró por primera vez en la pasada E3 y llamó la atención por su mundo, jugabilidad y gráficos mejorados respecto a la primera entrega.

De acuerdo a Rohleder, el mapa cuatro veces más grande que el del primer Dying Light lo cual es decir bastante ya que este era grande en el momento de su lanzamiento en 2015. Sin embargo, también dejó claro que esto no era lo más importante sino como el ambiente cambiaría a nuestro alrededor dependiendo de nuestras decisiones.

Decisiones relevantes

Y es que Dying Light es un título de mundo abierto pero también es un RPG de acción así que además de un combate dinámico en tiempo real, también tendremos que tomar decisiones mediante diálogos como sucede en The Witcher 3, por ejemplo. Al parecer, algunas decisiones hará que algunas regiones estén disponibles y otras no, por lo que el tamaño del mapa dependerá en última instancia de nuestras propias acciones.

“Cada decisión que tomemos tendrá un impacto en el mundo. Así que, por ejemplo, tenemos varias versiones del mapa en ciertas áreas, y el mundo es enorme, así que el reto será todavía más grande. Estos cambios también se verán reflejados en la navegación y la inteligencia artificial.”

Habrá muchas combinaciones de decisiones así que la idea es que el mapa sea diferente en cada partida y que cada persona tenga un mapa de la ciudad distinto. El mes pasado se mostraron alrededor de 30 minutos de jugabilidad donde pudimos ver que había mucha vida laboral en los techos de los edificios, algo que puede cambiar si decidimos algo que afecte la vida de estas personas.

Dying Light 2 muestra 25 minutos de gameplay

Más abajo les dejamos los 30 minutos de jugabilidad que ahora adquieren más sentido con las palabras de Pawel Rohleder, también les dejamos su entrevista con NVIDIA. Dying Light 2 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC en 2020.