Jack Buser, el director de juegos de Google Stadia, la nueva tecnología que permitirá a los usuarios jugar sin necesidad de consola, ha asegurado que con esta nueva modalidad, el multijugador en línea será una experiencia gratificante por lo mejorada que va a resultar.

La nueva modalidad de Google Stadia saldrá a la venta en unos meses pero solo en algunos países, los cuales informaremos en su oportunidad, sin embargo, desde ya ha generado una serie de expectativas tan grandes que todo lo que se refiera al tema es ya una gran noticia.

Un reto de ingeniería

Jack Buser aseguró que esta excelente mejora con el multijugador en línea se deberá a lo avanzado de su tecnología ya que la conexión será con base en la nube, mientras que cuando se juega en una consola, el sistema se ocupa mucho tiempo en efectuar el enlace con las distintas plataforma donde están jugando el resto de los participantes.

A pesar de lo fácil que resulta la explicación, el lograr tal avance de tecnología supuso un desafío para la ingeniería en telecomunicaciones, pues no es fácil interconectar diferentes consolas a nivel mundial y si a esto le unimos el hecho que el internet a su vez, posee diferentes niveles de conexión, los cuales hay que unificar en un solo enlace, ya se imaginarán el reto que representó.

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Esta tecnología en la nube, tal y como la definió el directivo de Google, será la “LAN party más grande del mundo” debido principalmente a que posee una banda bastante ancha lo que permite que las conexiones entre los usuarios que se encuentren jugando sean muy estables.

Está pautado que Google STADIA debute en el mes de noviembre y sin lugar a dudas, su llegada marcará de muchas maneras, la gran industria del entretenimiento digital, entre ellas la forma en que los usuarios juegan online.

Sin embargo, solo el tiempo y el perfeccionamiento constante darán cuenta de la excelencia de este producto de la ingeniería.