El último contenido presentado de The Last of Us: Part II, incluyendo su fecha de estreno oficial, tiene a muchos fans con una gran emoción.

En declaraciones de de Anthony Newman para el portal Vandal, codirector del título, dejó claro que este título no tendrá un modo multijugador sino que se enfocará en la experiencia individual de esta atrapante historia.

En el pasado, Naughty Dog había coqueteado con la idea de incorporar un modo multijugador para este juego, pero rápidamente descartaron esta intención por considerarla contraria a sus intenciones con este título.

Con su trabajo de mayor envergadura entre sus manos, el equipo de Naughty Dog sabía que era mucho mejor expandir la experiencia individual de su narrativa que anexarle un modo multijugador que no habría aportado demasiado.

Exclusividad de PS4 apuesta por la individualidad

Probablemente una de las señas particulares que los videojuegos exclusivos de PlayStation 4 tienen es la ausencia de multijugador a cualquier nivel.

Enfocandose en la narrativa de constante acción y misterio, con mucho material para explorar y descubrir, títulos como God of War y Marvel’s Spider-Man, así como próximos estrenos como Death Stranding, buscan envolver al jugador en un manto de experiencia personal.

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En este tipo de experiencias, el multijugador, sea competitivo o cooperativo, simplemente distrae de lo que es una experiencia personal de vivir una historia.

Aunque muchos alegan que la interacción social puede darle vida a un título de este tipo, citando Red Dead Redemption 2 o GTA V Online como ejemplos, si estos modos multijugadores no están diseñados de la mejor manera y, más importante aún, la base de jugadores no se aplica para colaborar, es una pérdida de tiempo.

Hace cerca de 15 años, cabecillas de la industria como John Riccitiello estaban plenamente convencidos que el single player estaba acabado y que todos los juegos serían multijugador en poco tiempo.

Esta política llevo al estrepitoso fracaso de la franquicia Dead Space y fragmentos de este tipo de ideas son los que crearon fiascos como Fallout 76 y Anthem. Mientras tanto, Sony y sus originales single player dominan el mercado.

The Last of Us: Part II se estrenará para PlayStation 4 el 21 de febrero de 2020 y no tendrá, afortunadamente, un modo multijugador.