‘Half Life 2‘ es uno de esos títulos de culto que sigue contando con una gran cantidad de jugadores en todo el mundo. Una de las principales «quejas» que tenían los gamers del título es que los NPC no podían parpadear y eso los hacia ver de una forma muy extraña.
Esto fue algo que se reportó por primera vez en 2014 y desde ese entonces, solo unos pocos NPC habían sido corregidos y podían parpadear. Pero tras cinco años los NPC que habitan City 17 ya pueden parpadear nuevamente gracias a una pequeña actualización.
El parpadeo en ‘Half Life 2’ cesó poco después de recibir una actualización de Steam hace cinco años cuando Valve trasladó todos los juegos del motor Source a un nuevo sistema. Los personajes clave seguirían parpadeando durante las escenas cinemáticas, pero los NPC ya no tenían esa capacidad.
Un problema dentro de todos los juegos de la franquicia
Este problema afectó a todas las entradas basadas en Source en la serie de ‘Half Life’, incluyendo el episodio uno, dos, la demo técnica Lost Coast y la nueva versión de ‘Half Life: Source’. Los usuarios de la franquicia decían que jugar en City 17 se había convertido en bastante perturbador ya que los NPC parecían muertos vivientes.
Por supuesto que hubo soluciones no oficiales de los fans pero resulta muy agradable ver que los desarrolladores oficiales se han tomado un tiempo para poder corregir este error que ya tenía con cinco años dentro del juego. Los usuarios del título han comenzado a reportar lo diferente que se ve el juego con los NPC parpadeando ya que reportan que se ven mucho más reales y resulta agradable poder interactuar con ellos.
La actualización de ‘Half Life 2’ también corrige algunos problemas de mayor relevancia dentro del juego como algunos sonidos de los NPC, un problema de guardado y otro vinculado con Steam VR.