Gearbox Software lanza su primer parche de balance para Borderlands 3 y en seguida marca el tono de cómo serán estos parches en el futuro. El juego tiene casi dos semanas en el mercado y ese es todo el tiempo que dieron a los jugadores antes de que «nerfearan» a algunos personajes y «buffearan» a Zane.

Es decir que la idea es dar un tiempo para ver si los jugadores consiguen una manera de hacer funcionar ciertas habilidades y armas y, si ven que la cantidad de tiempo de juego con un personaje disminuye, intervienen con un parche que equilibre un poco la situación.

Apoyo para Zane

Y es que parece que Zane estaba teniendo problemas para ser útil en el endgame de Borderlands 3. Para los que no lo sepan, Borderlands 3 te permite iniciar una nueva partida una vez lo terminas, conservas tus habilidades, armas y nivel pero la dificultad aumenta exponencialmente y los jugadores que habían elegido a Zane simplemente no estaban sobreviviendo en esta etapa.

El veterano cazador tiene una barrera que lo protege del daño pero su capacidad ofensiva estaba muy por debajo de lo esperado por lo que cada enfrentamiento se hacía larguísimo mientras Zane solo le hacía cosquillas a los enemigos. Por suerte, eso ya no será asi ya que el nuevo parche aumenta la capacidad ofensiva de Zane.

El daño del Digi-clone de Zane hará 38% más de daño y el dron hasta un 50% más a partir de hoy, y eso sin contar que algunas penalizaciones por algunas habilidades han sido eliminadas. Quizá con esto baste para que Zane esté a la altura de los enemigos del endgame.

Este parche es clave para Zane pero los jugadores de Amara y FL4K también se han viso afectados solo que de manera negativa, la primera verá su regeneración de salud reducida mientras que FL4K hará mucho menos daño crítico con la habilidad Guerrilla in the Mist.

La actualización estará disponible a las 3 PM PST y llega un día después de que Gearbox lanzara un parche que corrigiera una serie de errores gráficos y de interfaz.

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