No hubo que esperar demasiado para que el mundo del PC Gaming se diera un banquete con su nuevo juguete, Red Dead Redemption 2.

El exitoso juego de rol de Rockstar Games fue anunciado en días pasados para la PC a partir de noviembre, un año después de su exclusividad en consolas. Rápidamente, los fans más dedicados pusieron sus manos a la obra.

En su cuenta de Twitter, el equipo FiveM, responsables del mod del mismo nombre para Grand Theft Auto V, anunciaron el desarrollo de un mod de similar factura para este western.

En su tweet, FiveM explicó que este mod llegará alrededor de un mes después del lanzamiento de RDR2 para PC, justo a tiempo para las navidades.

Bajo el nombre tentativo de RedM, este mod aspira a cumplir con los mismos objetivos que el de GTA V, la creación de servidores multijugador independientes con contenido modificable.

La estructura del resurgimiento de GTA

FiveM es uno de los elementos fundamentales del actual repunte de popularidad del ya añejo Grand Theft Auto V y de su opción online, gracias a la posibilidad de desarrollar servidores independientes para el juego en línea.

A través de este mecanismo fue que se dio vida a NoPixel y al resto de servidores de rol en línea de GTA Online, convirtiéndolo esencialmente en un MMORPG de facto, aunque no lo sea de nombre.

Posibilidades como esta deben hacer salivar a muchos modders de la emoción, al tener la posibilidad de manipular un juego de mayor tamaño como Red Dead Redemption 2.

La cultura de los mods está unida intrínsecamente al mundo de los juegos de PC, y cuando RDR2 fue estrenado hubo una gran tristeza al no tenerlo en PC como otros grandes juegos de este período.

Este período triste quedó atrás, con la infinidad de posibilidades que mods como RedM pueden darle a Red Dead Redemption 2 y a la creatividad de los jugadores más dedicados.