La evolución de The Last of Us II no solo se reflejará en un salto gráfico por el cambio de generación sino que también habrá mejoras en la jugabilidad, Naughty Dog no solo quiere que las mejoras de habilidades se representen en números que mejoran nuestro ataque o defensa sino que cambien nuestra manera de jugar.

Para esto han introducido un árbol de habilidades más dinámico que nos dejará obtener algunas habilidades que no estaban presentes al inicio del juego, solo podremos conseguirlas si echamos mano a algún objeto especial o si avanzamos suficiente en la historia. Naughty Dog no ha querido arruinar sorpresas pero al parecer tendremos que estar atentos para conseguir objetos clave.

Sistema dinámico de mejoras

Hemos sabido esto gracias al codirector del juego, Anthony Newman, quien concedió una entrevista a Gamespot en donde habló del sistema de progresión.

“Realmente queríamos y permitir que los jugadores se expresen estratégicamente y encuentren su propia forma de jugar. Entonces, algo que realmente me entusiasma es el nuevo sistema de progresión de jugadores donde, en lugar de tener actualizaciones que son solo estadísticas menores para diferentes cosas, tendremos actualizaciones que potencialmente desbloquearan habilidades completamente nuevas o simplemente tuvieran efectos drásticos en el camino que jugaste un juego”.

Al parecer podremos desbloquear la posibilidad de crear silenciadores para las pistolas si conseguimos cierto objeto que nos dejará usar las mesas de trabajo para algo más que mejorar las armas. También adquiriremos la posibilidad de contener la respiración, esto nos permitirá apuntar más fácilmente y no será una habilidad que Ellie conocerá cuando comience el juego.

Grupos para especializarnos

Por su parte, las habilidades se dividirán en cuatro grupos. La primera: Precisión, la que nos ayudará a apuntar mejor, tener más capacidad de reacción al apuntar, ampliar nuestros sentidos y aguantar nuestra respiración al apuntar; Supervivencia, habilidades que aumentarán nuestra velocidad para curar y movernos, así como nuestra capacidad de escuchar mejor y tener una barra de salud más grande.

Luego están la fabricación y el sigilo. La primera contiene habilidades de creación de objetos que mejoran la salud, las armas y nuestra capacidad de combatir en general. El rano de habilidades de sigilo nos permitirán crear los silenciadores, nos darán un mayor rango de acción para localizar enemigos y harán que nos movamos más rápido cuando vamos por el suelo.

El nuevo sistema de progresión hará que estos cuatro grupos de habilidades tengan sinergias entre sí y nos dejen crear una Ellie distinta con cada partida.

The Last of Us II llegará en exclusiva a PlayStation 4 en 2020.

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