En diciembre del 2015, Hideo Kojima anunció que estaba creando su propio estudio, Kojima Productions y que había llegado a un acuerdo con Sony. Esto significaba que dejaría a Konami, estudio encargado del desarrollo de sus juegos a lo largo de gran parte de su carrera.
«Hace tres años y nuevo meses me puse en marcha por mi cuanta. En ese momento, tenía 53 años y esa es una edad en la que las personas se suelen retirar. Los miembros de mi familia estaban en contra de que creara mi propio estudio debido a las consecuencias monetarias que podía tener al querer desarrollar un juego de mundo abierto».
La principal duda de Kojima tiene validez ya que ningún diseñador de grandes juegos ha tenido éxito por cuenta al momento de lanzar otros títulos pero parece que estamos a punto de conocer la excepción a la regla.
Cuando Kojima se fue de Konami y quiso emprender un nuevo proyecto que le permitiera crear un nuevo estilo de juego muchos estudios dudaron de sus ideas por lo que tuvo que crear su propio estudio para poder concretar dicha aventura que estamos a punto de conocer con ‘Death Stranding’.
Un camino difícil dentro del desarrollo de ‘Death Stranding’
Kojima sabía muy bien lo difícil que era el proceso de crear un juego de este estilo ya que había sido participe de la creación de los juegos de ‘Metal Gear‘ los cuales habían costado mucho dinero y horas de trabajo. Un obstáculo con el que se encontró el desarrollador fueron las instituciones financieras japonesas que tampoco confiaban en la viabilidad del producto por lo que tuvo que acudir a otras fuentes de financiamiento. Esto tiene sentido si consideramos que sus creaciones han alcanzado gran éxito fuera del país asiático.
El desarrollador procuró instalar el estudio en un lugar céntrico ya que consideraba que esto le daría una mejor apariencia y atraería financiamiento y una buena opinión por parte de la crítica.
Lo cierto es que el transitar tras renunciar a Konami a finales de 2015 no ha sido nada fácil y a pesar de que estamos a punto de conocer su gran obra como lo es ‘Death Stranding‘, Kojima atravesó por momentos difíciles en su camino en solitario.